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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 20/04/2007, 14h03   #1 (permalink)
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Par défaut [Homebrew] quelques problèmes sous 330OE-A...Help.

bonjour a tous , c'est mon dernier topic ou je demande de l'aide....

mais la je canne trop..je nage...

je ne sais pas ou installer mes HOMEBREW vu qu'il y a 3 choix : game game150 game330

quelles sont les différences ? pourquoi 3 dossier maintenant??

j'ai vu dans le RECOVERY un intitulé nommé " kernel machin-truc " ou on peut choisir 1.5 ou 3.30...

moi je veut les truc TOUT simple , je custom pas je fais rien d'extraordinaire...

quel est donc le kernel a choisir dans le recevery , et suivant ce choix , ou place t'on les HomeBrew ???

merci ... mais déja rien que Kernel sa sonne programmateur et mec qui comprenne tout aux divers systeme...moi je suis un inculte du domaine..

en espèrant que ma question est claire...

EXEMPLE :

je veut DL sa " Download - standard version
run in user mode
Download - me version
run in kernel mode, uses me for sound emulation "

le quel prendre et ou le mettre ???

complexe tout sa...
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\"moi j'ai pas , le coté Justin de Matt Pokora , moi j'ai pas , le coté Dutrou de R.Kelly , moi j'ai pas la meme niche que Snoop \"
costello143 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 20/04/2007, 14h13   #2 (permalink)
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Tu doit avoir deux dossiers.
GAME et GAME330
Met toi en kernel 1.50 et installe tout t'es homebrews dans le dossier GAME.
Pour Snes9x TYL il faut prendre la version "me".
Hellsing est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 20/04/2007, 14h30   #3 (permalink)
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Bon, je t'éclaire... Le "kernel", on peut voir ça comme le "moteur du firmware".
Il setrouve que pour pouvoir lancer tous les homebrews de 1.5, D-A a intégré le kernel 1.50 dans le 3.30OE... Jusque là tout baigne...
Cependant, l'intérêt du 3.30OE est AUSSI de profiter du kernel 3.30 (le "moteur de firmware" 3.30, si tu préfère) pour pouvoir lancer des démos qui demandent le 3.30 et, ernièrement, les jeux PSX...
Nous arrivons donc à ton problème de compréhension...
Dans "PSP", tu as 3 répertoires : "GAME150", "GAME" et "GAME330".
Ces trois répertoires te disent quel kernel est utilisé...
Donc en gros :
-dans "GAME150", tu a le kernel 1.50 (donc tous les homebrews 1.50 marchent dans ce répertoire)
-dans "GAME330", tu as le kernel 3.30 (tout ce qui est démos et jeux psx/POS y fonctionnent)
-dans "GAME", c'est au choix, en fonction de ce que tu choisi dans le fameux "recovery mode"...

En gros, selon ce que tu choisi dans lerecovery mode, soit tu n'utilise pas "GAME150", soit tu n'utilise pas "GAME330".
Pour ma part, mon kernel est réglé en 3.30, donc dans "GAME", je mets tout ce qui correspond au 3.30 comme les démos ou les jeux PSX. Je mets donc tous les homebrews dans "GAME150".

Petit truc a savoir en plus :
Il se trouve que les custom firmwares de D-A savent lire les homebrews non kxploités (tu sais, c'est ce qui fait que tu a 2 p*** de répertoires pour chaques homebrews)...
Donc pour te simlplifier la vie, tu peux les mettre en un seul répertoire avec psp brew.
-Fais une sauvegarde au préalable de tous tes homebrews en cas de fausse manip.
-tu cliques sur "convertir PBP(1.50 ->1.00)"
-tu entre les PBP du même homebrew de chaque répertoire (avec "%" et sans "%")
-tu cliques sur "sortie" et tu le mets dans le répertoire sans "%"
-Il va te demander de remplacer le eboot.pbp présent, tu cliques sur "oui"
-Ca y est!! tu n'a plus qu'un seul répertoire nécéssaire pour ton homebrew!! Tu peux effacer celui nommé avec un "%"



Voilà, j'espère t'avoir aidé, même si je me suis un peu étendu...
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