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Vieux 04/01/2006, 11h38   #5 (permalink)
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redrum
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[IV] - Swap Magic/Exploit/Faille PS1


=== Est-il possible de passer des backups avec "juste" la faille PS1 ? ===
Là, il faut s'entendre sur le mot "swap".
En installant un programme tel que cogswap ou cdloader, et en les lançant via la faille ps1, il est parfaitement possible de passer un jeu gravé A CONDITION de pouvoir effectuer la technique du swap (via une coque flip-top ou technique slide card/couteau).
Le swap magic (cd/dvd) n'est absolument pas obligatoire !

Il faut aussi noter que LaunchElf possède une fonction PS2Disc: (disponible via la fonction MISC ou bien assignable à un bouton de la manette)
Citation de Snake: "Dans les options de Launchelf, il faut mettre DISC CONTROL sur ON.
Une fois Launchelf démarré, effectuer la technique du swap trick: mettre un jeu original (en appuyant sur EJECT, sans swap: la toc se met à jour), puis le disque s'arrête. Là, swapper avec le backup.



=== Boot de jeux ===
_cdloader : programme permettant de lancer des backups et de contourner la protection de certains jeux (pour le swap) (la dernière version est la 7b52)
- version Carte Mémoire : http://www.metagames-eu.com/redrum/d...mccdloader.zip => prendre la version [mc newestBETA5.2.elf]
- version CD : http://www.metagames-eu.com/redrum/d...aderv7_b52.zip

_cogswap : même principe (mais beaucoup moins "évolué" que cdloader)
_zoneloader : idem (de plus, assez ancien...)
http://www.ps2-scene.org/forums/showthread.php?t=39547



=== Quelle est la compatibilité du cdloader, cogswap ? ===
Excellente, mis à part les DVD double-couche, quasiment aucun jeu n'y résiste !!



=== Les versions "back-up" de swap magic, breaker pro, etc...se lanceront-elles sur une ps2 non modifiée? ===
Non. Car pour lancer ce "back-up", il vous faudrait une ps2 pucée ou bien être équippé d'une méthode de swap...



=== Mon jeu ne se lance pas avec Swap Magic DVD ! ===
Très probablement, il faudra reconstruire l'image via le logiciel sony CD/DVD generator afin d'en réduire la taille.
En effet, la TOC du swap magic DVD étant limitée à 4.35GB, si l'image de votre jeu est d'une taille supérieure, celà ne passera pas.
Pour plus d'informations, consulter ce sujet: Le sauna de Metagames.




=== Sur une PSTwo sans puce ni faille ps1, est-il possible d'installer des programmes sur la CM pour les lancer au démarrage? ===
oui, car depuis la version 3.3 du swap magic, il permet cette manipulation (voir ici)
Celà marchera évidemment sur les anciens modèles de PS2.



=== Comment faire pour mettre la faille ps1 a moindre cout ? ===
le plus simple c'est de demander a un pote ayant une ps2 modifiée (ac le swap ou une puce) de vous installer la faille ps1 sur une carte mémoire.
Sinon il vous faudra investir dans une méthode de modification



=== Est-il possible de mettre le swap magic sur la carte mémoire afin de le lancer via la faille ps1 par exemple ? ===
Oui, mais La version 3.6 ne marche pas à cause d'un check du CD, qui provoque un écran noir si l'on démarre sur la carte mémoire. (merci à Hackchip pour l'explication)
Les seules versions fiables qui marchent, sont les v3.3, et v3.8 CODER.
- Télécharger le Swap Magic 3.8 en version ELF (executable)



=== Installer le swap sur la CM me permettra t'il d'éviter de swapper mes backups ? ===
Bien sur que non !
La manip' restera identique à celle utilisée pour le cdloader, cogswap...



=== Et pour la MAJ des codes du SM 3.8 CODER ? ===
Apparemment, seuls les codes "Action Replay" fonctionnent (et non pas ceux du "Action Replay max" qui est le plus répandu), donc bonjour l'arnaque :p


=== Mon jeu sur cd ne passe pas avec le cd loader/cogswap/zoneloader ? ===
c'est surement un dvdrip de 700mo nécessitant d'effectuer un refresh toc avec le breaker pro, vérifier la taille de l'image ou bien trouver un ripkit^^
(ou bien plus simple: se mettre aux DVDs, on est en 2007 ! L'époque des ripkits pour graver sur CD est révolue depuis un bon moment :p)


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Dernière modification par redrum ; 15/03/2007 à 10h05.
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vukilore (05/04/2012)