News de PS3-Live:
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Nous avons donc pu découvrir quelques nouveautés de gameplay ainsi que le cadre et les grandes lignes de l'histoire du jeu.
La démo se déroulait à Venise en l'an 1516, en pleine Renaissance Italienne. Le personnage Ezio Auditore di Firenze évolue toujours aussi librement dans une ville reproduite avec un nombre de détails hallucinants, et nous avons surtout pu contempler la place St Marc et le Palais des Doges qui ont ét fidèlement reproduits à la sauce Renaissance.
C'est d'ailleurs après l'escalade de ce Palais des Doges que nous avons pu profiter du gameplay des ailes de Vinci, l'une des célèbres inventions du grand inventeur humaniste Leonardo Da Vinci.
Ces ailes offraient une bonne impression de vitesse, le tout avec un maniement qui paraissait simple et réactif.
Une fois le tour de Venise fait grâce à ces ailes, Ezio atterrit sur le toit d'un autre palais, lieu ou se trouve sa cible.
C'est à ce moment là que nous avons pu profiter de nombreuses nouveautés apportées au gameplay telles que l'ajout d'un cycle jour/nuit, les double lames secrètes ou encore les fumigènes ou la nage.
Mais ce n'est pas tout puisque nous sommes désormais certains qu'il sera possible de tuer des ennemis en étant caché dans un chariot de foin ou de les désarmer afin de retourner leurs armes contre eux.
Comme dit plus haut, nous en avons appris un peu plus sur le scénario :
Grand ami de Leonardo Da Vinci, Ezio rentre dans la confrérie des assassins pour se venger de quelqu'un dont nous ne savons rien.
Voilà qui cloue cette démo en beauté et qui nous permet de saliver sur les graphismes de toute beauté du jeu en attendant sa sortie qui est pour l'instant prévue en novembre 2009.
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