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SD-BOOT v0.3 Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
Écrit par redrum   
11-01-2008

Emu_Kidid a sorti une nouvelle version de son programme sd-boot.

Grâce à cet outil en conjonction avec un adaptateur SD>GC il est possible de lancer des fichiers .GCM depuis une carte SD que ce soit sur Gamecube ou Wii.

screenshot sdboot 

 

 

 

 

 

Ce qui est nouveau:

* Compatibilité largement accrue(possibilité d'une certaine baisse en stabilité par contre)
* Recodage de la méthode de lecture des cartes SD
* Correction du navigateur de fichiers
* Correction du problème de localisation des secteurs
* Correction du processus de compilation

Télécharger sdboot v3

Source - tehskeen 

Commentaires (3)add comment

Unkisc said:

  Besion d'une Puce?
January 11, 2008

redrum said:

  y'a plusieurs choix:
- PSO BBA (Gamecube seulement)
- Action Replay (version qui permette d'ajouter des codes) ; SD CARD ; adaptateur sdcard (un sdgecko par exemple)
- SD Media Launcher (faire attention à acheter la v2 sortie depuis 1 mois et compatible avec les firmwares wii >3.0)
- Puce
January 11, 2008

betterchris said:

  Comment ca s'installe? j'ai extrait le rar dans ma sd puis j'ai mis la sd dans le gekko puis sur ma wii et ca me dit l'objet inséré dans le slot b n'est pa sutilisable
January 18, 2008

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