Écrit par robocop
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21-08-2009 |
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Dans la course aux mises à jour des linkers le dernier a posséder sa
mise à jour pour le firmware 1.4 de la DSI est désormais le
...Supercard DS ONEI. Pour effectuer cette mise à jour pas besoin de
console supplémentaire. Il vous suffit de copier le fichier updateen.bin sur
la microSD puis d'insérer la carte dans le linker et le Supercard DS
ONEi dans le programmateur que l'on connectera sur le port USB.
Une LED clignotera durant le flashage et s'allumera en vert une fois
fini. Si cela échoue la LED s'allmue en rouge et il faudra recommencer.
Le processus dure tout de même 8 minutes mais quand on aime on ne
compte pas!
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Écrit par robocop
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21-08-2009 |
Un site web du nom de Belzar.com proclame avoir fabriqué une puce pour PS3 qui serait capable des fonctions suivantes: lecture de backups, boot direct (sans XMB??) et qui fonctionnerait sur tous les modèles de PS3. En somme tout ce qu'il faut à une bonne puce avec seulement 12 fils et évidemment aucune photo?
Mais une simple recherche via un Whois nous apprends que le nom de domaine est enregistré à une adresse privée au nom d'un Ricky Fairbanks qui correspond avec Google MAPS à une maison de banlieue. Il s'agit d'une fausse adresse visiblement. Mais si on pousse un peu la recherche, le serveur du site belzar.com est un serveur dédié de chez One and One (notre hébergeur) et l'adresse IP du site "82.165.211.143" correspond aussi au serveur suivant http://hacktronics.co.uk qui est un site aussi vide que possible avec des copier/coller de tutos pompés sur le net et visiblement fait pour attirer les visites.
D'après Belzar des exemplaires de puces auraient été envoyées à des beta testeurs mais bizarrement aucun forum sérieux et connu n'en a reçu ni aux USA ni en Grande Bretagne ni en France bien sur. En fouillant encore Hacktronics est le seul site qui prétends avoir reçu une puce mais il appartient à la même personne.
De plus le site http://www.belzar.com/ nous parle la société BELZAR comme une société qui aurait travaillé avec des constructeurs de téléphonie mobile (?) mais cette compagnie est si célèbre qu'on ne trouve aucune trace. De plus des erreurs d'orthographe vienennt entacher la crédibilité: le mot "Blu-Ray" est écrit "blueray"...et si on lit bien le descriptif technique de la puce on remarque une erreur grossière.
On peut lire "No awkward USB interface - just insert DVD and play!" ce qui signifie "Pas d'interface USB..." et en dessous on peut lire "Completely upgradeable firmware, via Belzars usb 2.0 interface" ce qui signifie "Firmware complètement upgradeable via l'interface USB2.0 de Belzar".Alors USB ou pas ? La puce Belzar ressemble énormément à un fake!! Désolé pour le faux espoir!
En revanche si je vous apprends que certains programmeurs ont découvert une portion de code non signé dans un programme Sony, vous me direz quoi? Oui et bien vous aurez raison c'est vrai mais d'ici à sortir une puce PS3 ce serait hélas trop tôt pour le dire.
Source : http://www.eurasia.nu/modules.php?name=News&file=article&sid=2437
En résumé Belzar c'est bizarre...
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Écrit par robocop
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17-08-2009 |
La suite du feuilleton "firmware DSI 1.4" connait un nouveau rebondissement avec la diffusion d'un firmware compatible mais cette fois-ci pour le ACEKARD 2I. Cette mise à jour devra être faite sur une console DSLite bien sur car le ACEKARD 2I ne possède pas de système spécifique. L'Acekard 2i est avec le EZvi un des deux premiers linkers à être compatible avec la version 1.4. On attends les autres teams au tournant. Tout compte fait la 1.4 n'est pas si terrible que cela....
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Écrit par robocop
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13-08-2009 |
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Le firmware du EZVI est désormais disponible.Il suffit de le lancer
depuis une console DS ou DSLITE puis de remettre le linker sur la DSI.
Attention! Un "léger" bug subsiste. Dans certains cas la mise à jour invalide les cartes Kingston de 8Go.
Si vous voyez apparaitre la valeur [705]
dans la ligne du bas du premier écran du logiciel, ne faites pas la
mise à jour du EZVI si vous voulez continuer à gérer votre carte de
8Go. Ce bug sera probablement corrigé dans la prochaine version.
Voici le lien vers le fichier et encore bravo à la Team EZ! |
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Écrit par robocop
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09-08-2009 |
![Image Active](images/stories/news_metagames/dsi/dsihack.jpg) |
Mais rassuez-vous ce n'est pas tout : la team du linker EZflash vient de diffuser une vidéo sur Youtube!
C'est la preuve de l'avancée de leurs travaux et qu'un firmware pour
1.4 existe et fonctionne bien sur le modèle EZVi. Le fabricant du EZVi
mettra le firmware sur le net bientôt! Le hasard faisant bien les
choses cela coïncidera avec une version de logiciel beaucoup plus
évoluée.
Comme vous pouvez le voir sur la vidéo il vous faudra simplement une
autre console DS Lite pour faire la manipulation. Rien de bien méchant! |
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La team du EZVi vient donc de battre les autres teams qui s'étaient
fixés comme objectif de finir leur nouveau firmware d'ici la fin du
mois d'août probablement pour ne pas rater les ventes de la rentrée.
Cela n'est pas étonnant car la team EZflash est une des plus ancienne
team avec celles du Supercard et du M3. Rappellez-vous : le EZVi a été
le premier à fonctionner sur Dsi européennes et c'était le première
cartouche sur le marché à pouvoir être flashable...
Les autres fabricants continuent de bosser sauf peut être le fabricant
du CYCLO qui ne donne plus de nouvelles et il est probable que les
choses bougent d'ici la semaine prochaine et que d'autres versions
soient disponibles. La team Acekard annonce avoir trouvé il y a
longtemps (mais bien sur..) mais qu'ils ne peuvent pas le diffuser car
c'est un hack "impoli"...Alors Mr Nintendo à quand une version 1.5? |
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Écrit par robocop
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05-08-2009 |
Le premier exploit compatible DSi vient d'être rendu public par le codeur "Dovoto". Il utilise une faille contenue dans un des deux jeux suivants "Classic Word Games" et "My (Healthy) Cooking Coach" ou en français (Mon Coach Personnel (recettes plaisirs et ligne)". Ces jeux fonctionnent sur DS ou DS Lite mais aussi sur DSi avec quelques bonus et permettet donc de lancer des programmes homebrews sur la console Dsi.
Cet exploit nécessite un peu de bidouille car comme toute faille elle nécessite un fichier de auvegarde .SAV modifié à partir de ces jeux originaux DSI. Pour lancer le hack il faut aussi une éthode pour lire et écrire dans les fichiers de sauvegarde de ces deux cartouches.
Il vous faudra soit un NDS Adapter ou bien fabriquer cette sauvegarde avec une autre console DS ou DS Lite équipée d'un linker et d'un
logiciel homebrew nommé eepinator qui uploadera en Wifi le .sav sur le PC ce qui demande plus de manipulations et sasn doute plus complexe.
Comment cela fonctionne-t'il?
Point 1: Télécharger le hack pour le jeu que vous avez sur http://github.com/WinterMute/
Point 2: Modifier le fichier asm pour y mettre votre région (actuellement les régions US et UK fonctionnent) et bien sur votre propre code à exécuter.
Point 3: Compiler le source pour obtenir un fichier .sav
Point 4: Charger le fichier .sav sur la cartouche originale.
Point 5: Lancer le jeu sur la DSi
Actuellement la taille de l'éxécutable est limitée et cela implique une programmation des homebrews en assembleur mais rien n'empêche un simple loader de fichiers .nds de voir le jour.
Il est donc possible de lancer du code homebrew sur une DSI et cela sans linker. Voila qui fera plaisir à Nintendo et boostera surement les ventes de ces deux jeux. Enfin une bonne nouvelle, les fabricants de linker n'ont qu'à bien se tenir et si les linkers sont interdits à la rentrée une autre méthode risque de prendre le relais contre laquelle il sera difficile de réagir.
Merci à Akzidenz pour la news
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Écrit par robocop
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31-07-2009 |
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Si vous possédez un linker et une console DSI évitez soigneusement
la mise à jour 1.4 de celle-ci. En effet cette version 1.4 bloque les
linkers!! Bien sur elle amène certaines nouveautés comme la possibilité
d'envoyer sur Facebook les photos prises avec la DSI et une caméra plus
rapide mais rassurez-vous les jeux spécifiques DSi n'utilisent pas
encore cette mise à jour. La 1.4 n'est donc absolument pas nécessaire
comme peut l'être par exemple une mise à jour WII.
En gros si
vous possédez un linker pour DSI vous êtes bloqués. Temporairement du
moins car les fabricants sont surement en train de travailler sur une
mise à jour. A ce jour j'ai contacté les fabricants des acteurs majeurs
qui fabriquent les linkers suivants fonctionnant sur DSi : M3IZERO,
Supercard DSONE I, Itouch 2I, Acekard 2I et je vous tiens au courant
dans les commentaires de cet édito.
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La première bataille des
linkers Dsi est donc engagée et on pourra ainsi tester la vitesse de
réaction des fabricants sachant que la team CYCLO est carrément hors
circuit n'ayant malheureusement toujours rien proposé pour la Dsi. Le
hasard faisant bien les choses la mise à jour 1.4 tombe au même moment
où des programmeurs ont réussi à lancer du code homebrew sur la Dsi.
Pas mal non!? |
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Écrit par robocop
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24-07-2009 |
![Image Active](images/stories/news_metagames/nds/simone.jpg) |
Vous le savez probablement, si vous essayer de lire un DVIX avec votre console Nintendo DS c'est impossible et vous devrez convertir vos films ou vidéos pour y arriver...et bien avec le IPLAYER ce n'est plus la peine.
Lisez mon test pour juger par vous-même et laissez vos commentaires si vous avez des tests ou questions supplémentaires sur le IPLAYER qui porte aussi le nom de DS VIDEO EXPERT.
Source : http://www.dsiplayer.com
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Écrit par robocop
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02-06-2009 |
![Image Active](images/stories/news_metagames/divers/neomythn64.jpg)
La Team NEO récidive dans la fabrication de cartouches avec deux produits en développement destinés à deux consoles mythiques : la SNES et la Nintendo 64. Le premier produit porte le doux nom de "NEO SNES Myth cart" qui se veut tout simplement un linker pour SNES. Les caractéristiques connues sont :
NEO SNES MYTH CARD
Support des roms jusqu'à 48M!
Support de tout type de sauvegarde
Support des jeux avec processeur sonore si la carte est présente (DSP)
Transfert des jeux via USB
Transfert de la partie sauvegardée su PC via USB
Utilisable sur toute console SNES/SFC, simplement en ajoutant une cartouche pour le boot
NEO N64 MYTH CARD
Support des roms jusqu'à 512M
Support de tout type de sauvegarde sauf flash (en cours)
Support de plus de 99% de jeux
Transfert des jeux via USB
Transfert de la partie sauvegardée su PC via USB
Utilisable sur toute console Nintendo 64, simplement en ajoutant une cartouche pour le boot
Les fans de retrogaming attendent avec impatience ces produits qui auront le mérite d'être plus disponibles que les autres DRJunior ou Dr64 et surtout avec un meilleur support technique. Reste à connaitre la dispo et le prix. Je vous tiens au courant et je teste dès que je l'ai entre les mains (obligé de tester...pffff..pour Metashop...lol)
Source: http://www.neoflash.com
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Écrit par robocop
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01-06-2009 |
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Voici un test exhaustif de quelques émulateurs de la
Dingoo afin de déterminer leur taux de compatibilité. Je l'ai fait un peu aussi pour
vérifier si ce que l'on dit sur le net sur les forums est vrai. Et le résultat est ici.
Le premier test sur la Dingoo comportait déjà un test de l'émulateur NES. Celui-ci a porté sur les émulateurs SNES, Megadrive, GBA, GBA Color soit 400 jeux testés! Le prochain test sera fait sur l'émulation Gameboy, NEOGEO et CPS 1 et 2 à moins que les émulateurs présentés évoluent et changent de version...
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Écrit par robocop
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17-05-2009 |
![Image Active](images/stories/news_metagames/nds/blister.jpg) |
Le produit NDS Adaptor n'est pas nouveau mais un des membres du forum m'a posé une question à laquelle je voulais répondre et qui peut en intéresser plus d'un. Cet outil très sympathique pour les possesseurs de DS, DS Lite ou Dsi permet de transférer les sauvegardes de ses catouches originales vers/depuis le PC et ensuite via votre linker si vous en avez un. Cela permet les échanges entre possesseur du même jeu et même le hack.
Voici plus de détails avec ce test sur le NDS Adaptor
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