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Vieux 07/07/2006, 14h51   #1 (permalink)
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Salut...


Je voulais jsute savoir si la vitesse max du CPU dans devhook 333mhz est suportée totalement et sans risques par la PSp?

Autre chose,j'ai reussi a riper pursuit force mais ,par moment il y a des ralentissment assez gros ! personne n a de solution?
merci a +
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Vieux 07/07/2006, 14h52   #2 (permalink)
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non on peux l'overckloker a 1.4ghz mais ca chauffe un peux
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Vieux 07/07/2006, 14h52   #3 (permalink)
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en 333 le seule risque c'est que la batterie s'épuise plus vite
poursuite force e l'ai en dax et il fait 700 mo et marche impec
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Vieux 07/07/2006, 14h58   #4 (permalink)
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Avec une cascade avec de la carboglace ou de l'azote liquide tu as un trés bon potentiel d'o/c


Le seule probleme PSP Ouverte
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Blog avec un nombre d'exclus impressionnant


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Vieux 07/07/2006, 15h04   #5 (permalink)
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a 1.4Ghz la coque de la psp fond.... alors attention de pas se prendre un proc sur les genoux..... lol
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Vieux 07/07/2006, 15h04   #6 (permalink)
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Sinon pour le 333 y'a pas de problemes en principe ^^
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Vieux 07/07/2006, 15h05   #7 (permalink)
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vous avez essayer devhook en 66mhz ca lag a mort
meme le menu ram a fond
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Vieux 07/07/2006, 15h19   #8 (permalink)
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Le jeux est compressé en Cso niveau 9, je le lance avec devhook 0.41 ..la compression est elle trop forte?si je converti en dax , il sera plus gros?
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Vieux 07/07/2006, 15h19   #9 (permalink)
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dax marche pas avec devhook
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Vieux 07/07/2006, 15h20   #10 (permalink)
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quel programme pour ouvrir les fichiers pak , je ne trouve pas expert tool...(désolé pas reussi a editer)
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