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Vieux 07/11/2006, 20h44   #1 (permalink)
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PSP Une petite question... en Dev

Salut all
Bien comme on dit, on n'est jamais mieux servis que par soit même n'est ce pas?

Donc je commence à matter les differents language de programation et plus particulierement le C et le C++...
ET comme je decouvre de plus en plus de choses vis à vis de la Psp, et que certaines idées cogitent dans ma tête cela me donne envie de participer...

Hors j'aurais une ptite question à poser... Comment devellope t'on sur psp? Quelle librairies et soft sont necessaire, en codage je sais qu'il faut du C++ ou Lua mais pour compiler des Eboot et Prx comment fait on? Y a t'il un site donnant un minimum d'indication et relevant le travail et decouvertes déja faites par les autres dev?

Merci de vos reponse

Ps : penserait vous qu'il serait interessant que je mette un wiki en place pour le dev sur PSP?
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Marre des proxys qu'il faut chercher, qui sont lent, et donc sans efficacité??


Dernière modification par daviauc1 ; 07/11/2006 à 20h50
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Vieux 07/11/2006, 23h05   #2 (permalink)
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Salut all
Bien comme on dit, on n'est jamais mieux servis que par soit même n'est ce pas?

Donc je commence à matter les differents language de programation et plus particulierement le C et le C++...
ET comme je decouvre de plus en plus de choses vis à vis de la Psp, et que certaines idées cogitent dans ma tête cela me donne envie de participer...

Hors j'aurais une ptite question à poser... Comment devellope t'on sur psp? Quelle librairies et soft sont necessaire, en codage je sais qu'il faut du C++ ou Lua mais pour compiler des Eboot et Prx comment fait on? Y a t'il un site donnant un minimum d'indication et relevant le travail et decouvertes déja faites par les autres dev?

Merci de vos reponse

Ps : penserait vous qu'il serait interessant que je mette un wiki en place pour le dev sur PSP?

salut

Avant tout, il faut récuperer différents outils :
Cygwin,
PSPToolchain(Ca va télecharger, compiler et installer le pspsdk),
dev c++

et surtout connaître le langage c++

Pour les librairies, c'est suivant ce que tu veux faire.
Le mieux est d'aller jeter un oeil ici :
http://www.ps2dev.org

Bon courage
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Vieux 07/11/2006, 23h42   #3 (permalink)
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Merci!!

C'est quoi le protocole svn ????
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Vieux 08/11/2006, 00h08   #4 (permalink)
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Moi aussi, je viens de me decouvrir une passion pour le codage ... dommage, c'etait a la fin des vacances :/

Perso, je pense m'orienté vers le C car le lua a l'air facile mais moins de possibilité une fois que tu commence a maitrisé (ce qui doit prendre du temps hein :p)

Voici divers liens que j'ai pu rassemblé pour me mettre a coder ^^
http://www.xtreamlua.com/ --> comme l'indique le nom, c'est pour du lua, site tenu par un metagameur (Benja32) avec plein de tuto interessant

le classique : http://www.siteduzero.com

http://www.playeradvance.org/forum/s...ead.php?t=4287 --> plein de petits tuto bien interessant pour debuté en C (dont un pack fournis avec tout ce qu'il faut pour démarrer )

http://www.psp-actif.fr/psp-info/pro...c070056b5c9074 --> la meilleur facon que j'ai trouvé pour compilé un homebrew simplement .. sur le site précédent, j'ai pas reussi a compilé avec Visual Machin 2005 ^^ Au pire, t'a toujours plein plein de site pour apprendre a codé en C ou sinon t'a des bouquin a la fnac ou virgin

PS : je pense qu'il est inutile de vouloir coder en C++ pour un debutant, mais a la limite faire un peu de Lua pour comprendre qq truc puis C, c'est pas mal.

Aller a+ et bon courage

Voili voilou, c'est tout et deja pas mal ca te fait plein de lecture
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Vieux 08/11/2006, 00h41   #5 (permalink)
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Salut daviauc1,

Voici les sites que je te conseille pour débuter:
http://www.psp-programming.com (la section tutorial explique pas à pas comment installer l'environnement de dev)
http://en.wikibooks.org/wiki/PSP_Programming

Par contre, si je peux te donner un conseil, si tu débutes en C/C++, fais tes premiers pas en programmation sur PC, pas sur PSP. Ce sera beaucoup plus simple, tu auras à disposition une vraie API, réellement et officiellement documentée (pas un portage bidouillé de gcc pour psp avec des libs incomplètes, pas optimisées, pas ou peu documentées, des résultats parfois obscures...).
Perso je programme depuis des années, et la prog pour psp m'a gavé au bout d'une heure. Utiliser une API partielle fournie grâce à des pauvres bougres qui se sont emmerdés pdt des heures à faire du reverse-e...

A ce propos, ce serait absolument génial que Sony libère les specs de son matos et propose au "public" l'environnement proposé aux éditeurs. (On peut toujours rêver hein). A voir comment certains se prennent la tête pour utiliser les plus basiques fonctions 3D de la console, c'est vraiment de la perte de temps et d'énergie.

Bref, si tu veux commencer à programmer (c'est tout à ton honneur, perso je trouve la conception de jeu bien plus intéressante que jouer à un jeu), commence sur une plateforme ou ya tout ce qu'il faut.

Si tu as besoin d'aide en C/C++ (et même d'autres), hésites pas à me contacter

PS: Faudra quand même un jour qu'on m'explique ce qu'est LUA
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Vieux 08/11/2006, 01h11   #6 (permalink)
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LUA est un language interpreté.

Je m'y suis mis recemment, ca ressemble de loin a l'action script, et peut etre un peu au C ...un peu... xD

C'est tres performant j'avoue, on peut vraiment faire des bons trucs sans trop se casser la tete !
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Vieux 08/11/2006, 02h12   #7 (permalink)
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salut ehhhh comment en peux lire les jeux lua sur la psp en dois avoir un lecteur lua installer sur la psp ou koi?
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Vieux 08/11/2006, 09h18   #8 (permalink)
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Ben ca depend.

Moi je fait en sorte que y'aye besoin de rien pour lire mon homebrew, juste les 2 dossiers habituels.

Mais pour certain homebrews il faut Lua Player...
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