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Vieux 06/11/2006, 00h55   #1 (permalink)
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NaNa! [TUTO]Tenkaichi 2/Sparking NEO : Inclure ses musiques

Bon voici un tutoriel spécial regroupant tout ce qu'il faut savoir pour inclure ses musiques dans Budokai Tenkaichi 2 ou Spaking NEO dans la mesure ou nos fichiers qui remplacerons les originaux seront bien plus volumineux que ce qui nous est permis (gain de qualité oblige ... )

Ce tuto n'est pas là pour expliquer comment importer les musiques de la version Sparking NEO à la Version Tenkaichi 2 car la méthode est radicalement plus courte et plus simple. De plus il existe un tutoriel a ce sujet trés bien fait (merci à Kyrax )

http://www.metagames-eu.com/forums/p...uto-74926.html


Revenons en a nos moutons:

- Vous possédez vos propres CD's des BGM de la Saga DB DBZ DBGT (ou un cd de hip hop ou de rock chacun ses gôuts)
- Vous souhaitez les inclures dans votre jeu tout en conservant un maximum de qualité possible.
- Vous avez deja présélectionner les plages musicales qui prendront la place pour chaque fichiers .ADX (fichier .ADX=fichiers musicaux du jeux; 1 fichier .ADX= 1 musique)
- bon vous etes au bon endroit

un lien d'un site proposant la collection complete des OST de DB et DBZ et des OAV's à telecharger au format mp3 et en excellente qualité (excellent site )
El Mundo de Dragon Ball


Les outils dont nous aurons besoin pour insérez nos musiques :


- CDeX si votre source audio est un CD audio alors cet utilitaire sera parfait pour extraire les pistes de vos CD's audio au format WAVE (ou autre format)

- Nero Wave Editor excellent outil pour selectionner, copier, couper, coller les passages qui vous interessent et de convertir vos mp3 en wave (disponible dans n'importe quel pack Nero Burning ROM)

- ADX-WAV Conversor outil intégré a DkZ Studio 0.90 qui vas nous permettre de convertir nos fichiers musiques au format .WAV en .ADX

- DkZ Studio 0.90 va servir a extraire tout le contenu de l'ISO dans un répertoire de son choix, puis l'outil incorporé ISO Maker va permettre de reconstruire l'image (la version 0.90 est niquel chrome pour ce qu'on a à faire c'est a dire extraire le contenu de l'iso et de la reconstruire par la suite ... ).

- AFSExplorer 3.7 (ou 3.6) outil phare car c'est lui qui va faire le plus gros du travail en l'occurence insérer nos 36 fichiers sons soigneusement renommés "zs2_**_US.adx" puis vas ajuster la taille maximum de l'AFS afin d'accepter nos fichiers plus volumineux que ceux d'origine

- CD DVD-ROM Generator 2.00 outil indispensable car il va créer a partir du contenu de l'ISO dans notre dossier, un fichier .IML nécessaire pour reconstruire une image .SIO



ps: on saute l'étape de convertion WAV-ADX et nous avons des fichiers musicaux .adx en qualité 44100Hz


1ère étape DkZ Studio


1 - Ouvrir Fichier
2 - Selectionnez l'image ISO
3 - Icone Exporter tous les fichiers
4 - Selectionner le dossier d'acceuil et ok ici nous exporterons tout dans C:\DBZT2


2ème étape AFSExplorer


1 - File/import AFS File

2 - Selectionnez ZS2EU_2.AFS dans C:\DBZT2\DATA(faites en une sauvegarde dans un coin car en général on recomence plusieurs fois ...) et répondez Non au message retranscrit ci dessous


4 - Icone import folder

5 - Selectionnez le dossier contenant vos 36 fichiers .ADX attention le dossier ne doit rien contenir d'autres que vos fichiers .ADX à inserer!!!!

*** un processus commence patientez et répondez Oui a une question concernant une redimension ***


5 - choisissez le nom ZS2EU_2.AFS et l'emplacement C:\DBZT2\DATA
(puis attendez qu'il finisse completement de bosser ensuite)


3ème étape CD DVD-ROM Generator


vous devez vérifé si les pilotes aspi sont installés sur votre machine si ce n'est pas le cas rdv ici pour vous renseigner et telecharger
¦¦ Gravure-News ¦¦ Les pilotes ASPI


1 - Create New Project
2 - DVD ROM Master Disc
3 - faites un glisser/déposer dans l'ordre suivant ***c'est important de respecter cet ordre***
-le fichier SYSTEM
-le fichier SLES
-le dossier IRX
-le dossier BIN
-le dossier DATA
4 - dans les informations du volume:
Disc Name : il est visible dans le nom du 2ème fichier que nous venons
d'inserer
5 - File/Export iml file choississez le nom et l'emplacement

4ème étape ISO Maker


1 - Selectionnez la source iml
2 - Selectionnez votre destination

voila vous pouvez désormais graver l'image ISO avec Nero



prochainement, je vais aussi vous expliquer comment garder la video d'intro de Tenkaichi 2(PAL), de lui virer sa musique (de daube ) et de la remplacer par la musique de son choix en l'occurence la plus approrpié est Cha-La Head-Cha-La. (c'est + une question de timming la video fait 00:01:47 min donc la musique doit pas durer 5 minutes )


Les liens des différents outils


Dkz Studio 0.90
AFSExplorer 3.7
CD DVD-ROM Generator 2.00
CDex 1.70

Dernière modification par bourricot ; 29/09/2007 à 01h59
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Vieux 30/11/2006, 18h59   #2 (permalink)
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Bonsoir à tous. Pour ma part, ya vraiment rien à faire, une fois que je lance le jeu, j'ai un écran tout noir et c'est tout.
Quelqu'un sait-il d'ou ça peut venir ?

J'utilise :
- les pilotes ASPI 4.6
- Free HD Loader 3.5
- DKZ Studio 0.90
- asf explorer 3.7
- CD DVD Generator 2.00

Le jeu fonctionne parfaitement bien quand je modifie les musiques (avec DKZ) sans dépasser la taille. J'ai aussi modifié l'intro et le générique de fin et reconstruit l'iso avec cd dvd gen et ça marche aussi très bien.
C'est juste quand j'augmente la taille en suivant bien les étapes avec asf explorer que ça marche pas.

Alors si l'un d'entre-vous a déja rencontré le même problème et a su le résoudre, je lui serait infiniment reconnaissant de me dire de quelle manière il s'y est pris !
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Vieux 01/12/2006, 22h47   #3 (permalink)
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Tu n'as eu aucune difficulté a reconstruire l'ISO avec CD/DVD ROM Generator?
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Vieux 29/05/2007, 22h26   #4 (permalink)
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ps:on saute l'etape de conversion wav-adx...

comment on fait alors pour avoir des fichiers adx?
__________________
game cube+ps2+wii+ps1+swap magic 3.8 coder pal....



vivement les points etoiles contre points wii
vivement backups wii sans puce
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