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Vieux 02/12/2008, 07h16   #2261 (permalink)
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Concernant la compatibilité, tout fonctionne même des sauvegardes qui ne tournaient pas sous Memento. Cependant, j'ai toujours un problème avec "E.E T.Y Play HE.O", la sauvegarde se lance, puis "freeze & bloque" sur un des écrans des développeurs. Quelqu'un a-t-il déjà essayé ? Comme toutes les sauvegardes, je grave en 4x sur des Philips 16x. Je vais essayer sur un DVD-RW en 2x, les sauvegardes fonctionnent aussi sur des DVD-RW.

Voilà tester sur un DVD-RW en 2X, c'est OK.
Sur un DVD-R en 2X, c'est ok aussi.

Dernière modification par angelintoon ; 02/12/2008 à 21h11. Motif: finalisation du test en 2X => OK
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Vieux 02/12/2008, 08h38   #2262 (permalink)
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Pour ce qui est des changement , je croit pas qu'il y en ai eu mais je suis pas sur .

Si la béta fonctionne bien chez toi y'a pas de raison que tu la remplace.




La version 1.7 était elle aussi sous license .
Ah ok, par ce que vu la formulation de la phrase, on dirait que c'est une nouveauté...

Bon, alors bonne chance a nos traducteurs alors.
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Vieux 02/12/2008, 09h29   #2263 (permalink)
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La version Française 1.8 est disponible en premier page.
Il serait bien de traduire aussi le Configurator_13beta6, le code Source est disponible ici => Configurator_13beta6.rar
Les textes à traduire se trouve dans le fichier config.c, et recherchez dedans les points repaire ou il y a un texte à traduire => /**/
Sa tente quelqu’un de le faire ?

@+
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Vieux 02/12/2008, 09h50   #2264 (permalink)
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Salut salut

merci une nouvelle fois jimmikaelkael pour la version 1.8

Je veux bien essayer de traduire le config.c je verais sa se soir si j'ai le temps

Edit : je pense plutot faire sa se week end il y a pas mal de truc enfin on vera.
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Dernière modification par AdvanS3b ; 02/12/2008 à 09h55.
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Vieux 02/12/2008, 11h20   #2265 (permalink)
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Je viens de mettre à jour mon KitDev avec dedans le code source compilable d’uLaunchELF, et Configurator 1.3beta6 pour le traduire et tester en live.

Voila le lien => http://www.metagames-eu.com/forums/l...2-a-70266.html
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Vieux 02/12/2008, 14h29   #2266 (permalink)
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La version Française 1.8 est disponible en premier page.
Il serait bien de traduire aussi le Configurator_13beta6, le code Source est disponible ici => Configurator_13beta6.rar
Les textes à traduire se trouve dans le fichier config.c, et recherchez dedans les points repaire ou il y a un texte à traduire => /**/
Sa tente quelqu’un de le faire ?

@+

Je veut bien le faire , mais je promet rien , faut que je métte le tuto a jour d'abord .

Dernière modification par g.t.o ; 02/12/2008 à 15h19.
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Vieux 02/12/2008, 16h44   #2267 (permalink)
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5) Simple Media System v2.9 - (Media Player A/V) (Modifier pour qui puisse lire le fichier SMS.lg et aussi pour qui puisse lire/sauvegarder le fichier SMS.cf dans le dossier mc?:/APPS/)
C'est qui qui s'est occupé de faire cette modif ?
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Vieux 02/12/2008, 23h50   #2268 (permalink)
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Il serait bien de traduire aussi le Configurator_13beta6, le code Source est disponible ici => Configurator_13beta6.rar
Les textes à traduire se trouve dans le fichier config.c, et recherchez dedans les points repaire ou il y a un texte à traduire => /**/
Sa tente quelqu’un de le faire ?

@+
Je pense pas que ça soit entre les /* */ que se trouve les textes à traduire. Ce sont des commentaires.
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Vieux 03/12/2008, 12h29   #2269 (permalink)
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Je n'ai jamais dit que c'était entre les commentaires, mais qui était là en temps que point de repaire, regarde et tu verras par toi même que chaque textes est mis en point de repaire.
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Vieux 03/12/2008, 13h18   #2270 (permalink)
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ne serait-ce pas le fichier LANG.H dans le répertoire NOTUSED à traduire ?

Les informations entre /* */ sont des commentaires dont pas de traduction à faire.

Le header de LANG.H est :

//This file is used both for compiling the uLaunchELF program,
//with default language definitions, and when loading alternate
//language definitions at runtime.
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