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Vieux 09/06/2008, 00h26   #531 (permalink)
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Je viens de mettre la nouvelle version du Free MCBoot v1.3 Beta sur le premier poste, je vais voir de suite pour uLaunchELF, et je vous tien au courant.

Edite :

A première vu rien n'a changé sauf le nom qui est maintenant en 4.13b.
Je pense qui ont compilé uLaunchELF sans avoir compiler les correctif jpeg et compagnie.

Donc logiquement et si j'ai bien comprit ta réponse cela marche avec ma version ?
Ou tu a des soucis ?
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Dernière modification par hackchip ; 09/06/2008 à 00h53.
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Vieux 09/06/2008, 00h56   #532 (permalink)
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salut

J'ai installer la nouvelle version , elle fonctionne trés bien sur ma ps2 avec l'aquelle je l'ai installer (v3) , mais elle ne fonctionne pas avec ma v7 , dans le dossier beexec_system il n'y a que osd130.elf c'est normale...?


Sinon j'ai utiliiser cette méthode et embed v1.3 pour l'installer , et au lieu d'injecter runme dans osdxxx.elf , j'ai injecter unlaunchelf 4.12e plus avec hdloader et swap 3.8 , et tout fonctionne trés bien les jeux sont en francais le controle du disque fonctionne ...ect sans avoir besoin de runme.elf .
maintenant je n'ai qu'un dossier de 1.3mo dans ma mc , et je me demande si y serait possible de modifier l'installateur .elf pour injecter launchelf plus a la place de runme1.1a dans osdxxx.elf. et aussi pour qu'il ecrive tout les osdxxx.elf dans la cm comme la version 1.2.

Dernière modification par g.t.o ; 09/06/2008 à 01h02.
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Vieux 09/06/2008, 04h15   #533 (permalink)
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aide s.v.p.

je n'arrive pas à installer la version 1.3 du free mcboot, sous le menu après avoir choisis "install" ça marque :"free mcboot start !" puis "reading erom0: DVDELF" puis "failed to open erom0: DVDELF" puis "free mcboot installer error".

j'ai essayé en installant par dessus la v.1.2c et en formattant la mc = meme problème.

j'ai donc remis la version 1.2c
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Vieux 09/06/2008, 10h59   #534 (permalink)
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Envoyé par Livitarium Voir le message
J'ai une V7 et j'utilisais le swap... Je ne vois pas en quoi ça ne marcherais pas Vus que ça marchais bien avant!
bah alors explique moi comment swapper pour jouer a un jeu PS1 , parce que j'ai encore jamais vu ca ^^
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Vieux 09/06/2008, 11h00   #535 (permalink)
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Envoyé par g.t.o Voir le message
maintenant je n'ai qu'un dossier de 1.3mo dans ma mc , et je me demande si y serait possible de modifier l'installateur .elf pour injecter launchelf plus a la place de runme1.1a dans osdxxx.elf. et aussi pour qu'il ecrive tout les osdxxx.elf dans la cm comme la version 1.2.
Cette possibilité est déjà incluse dans la versio 1.3, rajoute juste ton ule renommé en BOOT.ELF dans le même dossier que l'installeur...
Tu peut faire pareil avec le dvdelf et en impoter un plus petit...
Il faut juste lire le fichier usage.txt.

Pour le bug "failed to open erom0: DVDELF", c'est sur les versions de ps2 ayant le dvdplayer nommé erom0: DVDPLE, je peut le fixer mais de toute facon il est trop petit pour injecter quelque chose...
Et je ne veut plus non plu que FreeMcBoot contienne des programmes Sony.
Mais ces possesseurs de PS2 ont la possibilté de recuperer un DVDELF d'une autre personne et de placer ce fichier nommé DVDELF.BIN dans le même dossier que l'installeur.
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Vieux 09/06/2008, 11h10   #536 (permalink)
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Envoyé par hackchip Voir le message
Je viens de mettre la nouvelle version du Free MCBoot v1.3 Beta sur le premier poste, je vais voir de suite pour uLaunchELF, et je vous tien au courant.

Edite :

A première vu rien n'a changé sauf le nom qui est maintenant en 4.13b.
Je pense qui ont compilé uLaunchELF sans avoir compiler les correctif jpeg et compagnie.

Donc logiquement et si j'ai bien comprit ta réponse cela marche avec ma version ?
Ou tu a des soucis ?
Non j'ai des soucis :

en lisant le changelog de uLaunchelf on lit :

LaunchELF v4.13b beta (2008.06.01)
-Compiled with an older lib setup, but using exactly the same sources as v4.13. This cures a bug of v4.13 making it unable to load JPG files from HDD.

donc en gros que c'est le même sources mais compilé avec des librairies plus vieilles pour corriger le bug de jpg.
Or, quand j'ai essayé ton uLaunchelf Plus, impossible de lire le fichier SKIN.jpg par exemple. Dans le menu de choix de skin, il accepte d'ouvrir le fichier mais n'affiche rien dans la prévisu et toujours rien si on valide le choix.
Bon après j'ai pas essayé des heures non plus, par contre ca a marché du premier coup avec le uLE 4.13b.

Après, si je suis le seul à qui ça le fait, c'est que j'ai du faire une fausse manip. Donc inutile de te prendre la tête si je suis le seul à faire ce rapport de bug (je réessairais ce soir...).
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Vieux 09/06/2008, 13h35   #537 (permalink)
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Envoyé par jimmikaelkael Voir le message
Cette possibilité est déjà incluse dans la versio 1.3, rajoute juste ton ule renommé en BOOT.ELF dans le même dossier que l'installeur...
Tu peut faire pareil avec le dvdelf et en impoter un plus petit...
Il faut juste lire le fichier usage.txt.
Oups j'avais méme pas lu usage.txt.

Alors j'ai essayer en renoment launchelf en BOOT.ELF , et je l'ai mis a la racine de ma clé usb avec freemcboot.elf ensuite je l'ai lancer , il trouve bien mon boot elf et l'injecte bien et l'installation se termine correctement mais quand je redémarre ma ps2 j'ai un écran noir , launchelf se lance pas pourquoi ?

Pourtant quand je le fait avec mon pc et embed1.3 sa fonctionne trés bien.

J'ai ratter quelque chose ?

Sinon j'ai essayer en important un dvdelf de 75ko et en essayant d'injecter launcher2_mcload , mais j'ai une erreur impossible d'injecter l'elf.


Et pour ulaunchelf 4.13plus on peut visionner les jpeg qui sont sur la mc et la clé usb mais quand on veut regarder un jpeg qui se trouve sur le dd le programme gel.

Dernière modification par g.t.o ; 09/06/2008 à 13h51.
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Vieux 09/06/2008, 14h37   #538 (permalink)
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Oups j'avais méme pas lu usage.txt.
Et pour ulaunchelf 4.13plus on peut visionner les jpeg qui sont sur la mc et la clé usb mais quand on veut regarder un jpeg qui se trouve sur le dd le programme gel.
Ouais moi mes JPG étaient sur le disque dur, j'ai pas essayé de les visionner directement mais ca gelait pas sous l'apercu avant d'appliquer la skin, juste qu'on voyait pas l'image.

Sinon effectivement, ça à l'air de marcher sur la carte mémoire (en tout cas sous PCSX2 ca marche, j'ai pas encore testé sur ma vraie PS2...).
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Vieux 09/06/2008, 14h43   #539 (permalink)
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Oups j'avais méme pas lu usage.txt.

Alors j'ai essayer en renoment launchelf en BOOT.ELF , et je l'ai mis a la racine de ma clé usb avec freemcboot.elf ensuite je l'ai lancer , il trouve bien mon boot elf et l'injecte bien et l'installation se termine correctement mais quand je redémarre ma ps2 j'ai un écran noir , launchelf se lance pas pourquoi ?
C'est quoi la version de ta ps2 ?
Quel nom de osdxxx.elf te génère t il sur ta MC ?
Ca peut-être aussi l'adresse du loader qui est incompatible avec celle de l'elf que tu injecte.
Packe le avec une adresse différente et teste.
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Vieux 09/06/2008, 15h02   #540 (permalink)
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Envoyé par jimmikaelkael Voir le message
C'est quoi la version de ta ps2 ?.
C'est une v3 , scph 30004 , navigateur 1.20 et lecteur dvd 1.20e.

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Quel nom de osdxxx.elf te génère t il sur ta MC ?.
Il me génére osd130.elf.

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Envoyé par jimmikaelkael Voir le message
Ca peut-être aussi l'adresse du loader qui est incompatible avec celle de l'elf que tu injecte.
Packe le avec une adresse différente et teste.
Ok , merci.

Je vais essayer tout de suite , mais pour le réempacker si j'utilise ps2 packer 0.4.1 ou 0.3 c'est bon ?
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