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Vieux 15/02/2008, 01h36   #71 (permalink)
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tu peux etoffer ton point de vue ?
parce qu'avec ce que je lis c'est vraiment le mieux
(enfin pour moi .... qui vient d'"acquerir" un ps2 (sans puce) "pretée" par mon beauf....il a la ps3 et me dit ne plus en vouloir mais j'aimerai assez ne pas lui foutre en l'air vous comprendrez ) et n'ayant pas trouver de puceur (ou alors celui que j'avais trouvé ne fait pas ce genre de PS2 "en fin de vie" (selon ses termes) (et vu le prix qu'il pratiquait...)

parce que memor32 =
- lancement des backups
- lancement des elf sur la CM (et possibilité de lancer des trucs a partir d'une clé USB...emul snes ou autre)
- lancement a partir du HDD (sympa aussi pour pas bousiller la lentille)
- plus de "swappage" (comme j'ai dit j'aimerai pouvoir la rendre "en l'état" au cas ou)
Les puces font la meme chose, sauf qu'il ne faut pas patcher les jeux, et qu'elles passent tous les jeux. Elles passent aussi les jeux ps1, les jeux sur disque dur demarrent avec la bonne langue (les jeux ou la langue se regle toutes seule selon la langue de la config de la console), on peut faire un fast boost des jeux ps2 (faire peter l'intro ps2), reglage de differents parametres comme forcer un jeu 50hz en 60hz (jeux 17% plus rapide), dezonnage du lecteur dvd, pouvoir regarder un film avec un cable RGB (cable qui permet une meilleure image) etc...

Bien sur, c'est les puces haut de gamme, genre DMS4 pro SE, ou matrix infinity (la matrix a à ce jour un jeu incompatible faut le dire. C'est Everybody's Tennis).

L'enorme avantage de la memor32, est le fait de ne rien avoir à souder. Mais si t'as pas mal de jeux, c'est presque obligatoire qu'il faille swapper car la memor32 n'arrivera pas à le lancer. Et qu'elle peut booter directement depuis une clé usb si mes souvenirs sont bons. Les puces que j'ai cité ne le peuvent pas. Mais on le fait autrement (booter launchelf depuis la carte memoire, puis lancer l'usb).
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Vieux 15/02/2008, 11h28   #72 (permalink)
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encore un soir ou je m'endormirai moins con
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Vieux 30/10/2008, 23h04   #73 (permalink)
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