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Vieux 24/03/2006, 14h20   #21 (permalink)
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oui j'ai moi aussi été un peu decu par windwaker mais ce zelda a l'air d'integrer bcp de choses de a link to the past, ce qui est exelent (c'est quand meme le meilleur de la serie pour moi )
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Vieux 24/03/2006, 14h34   #22 (permalink)
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Vieux 24/03/2006, 15h09   #23 (permalink)
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moi c'etait limite lol
et le petit tatalala quand la porte s'ouvre, rhooo que du bon tout ca
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Vieux 24/03/2006, 15h34   #24 (permalink)
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En fait windwaker est un jeu qui démarre extrêment bien, mais qui à une fin plus que baclé. C'est dommage .... Il aurais pu être LE zelda de la GC ...


Pour en revenir à zelda ds j'ai peur que tous les donjons ne soient qu'une succession de labyrinthes comme on peut le voir sur la video et non des VRAIS donjons à la zelda ( vous voyez ce que je veut dire?Disons que ça ressemble plus à du four swords GC que à du zelda III SNES). Ces donjons reliés par une carte océan ou on dessine la trajectoire de son bateau, c'est à dire que les déplacements seront extrêmments limités...

En définitive, pour le moment mon impression (personnelle) est que l'on à affaire à un zelda four swords "étendu", vu que j'ai pas du tout aimer four swords....
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Vieux 24/03/2006, 15h47   #25 (permalink)
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Non ça m'étonnerait beaucoup qu'on ait droit a un Zelda comme ça. Ils perdraient pas mal de joueurs en transformant le jeu en espèce de Dungeon-RPG (SE a perdu du monde sur Children of Mana de la même façon...)
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Vieux 24/03/2006, 16h37   #26 (permalink)
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connais pas ce Zelda... je sais qu'il a eut des bonnes notes, mais y a bcp de joueur qui disent qu'il est un peu mauvais comparé aux autres (j'aurais tendance à croire les joueurs, car les spécialistes, c'est vraiment du n'impotre koi )

cronok a bien résumé. Le jeu est en fait trop court, la fin de l'aventure n'est pas très palpitante. Mais bon, les joueurs de zelda sont très exigeant, ça reste quand même un superbe jeu. Je l'ai fini 2 fois et je ne me suis pas ennuyé non plus la 2eme fois.

Je ne sais pas si vous avez remarqué mais les ballades en mer se définissent au stylet. On voit bien que le trajet est dessiné.

trajet défini = pas besoin de naviguer
bateau à vapeur = pas besoin de voiles = on peut tirer en cours de route (pas comme sur WW où on est obligé de s'arreter...)



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J'ai versé une larme quand j'ai entendu la musique de la vidéo

ça me rassure. J'ai pas versé de larmes mais j'ai eu des frissons comme peu de fois pour une preview ^^ Je sais pas si c'est la musique, ou le fait que ce soit zelda tout simplement. En tout cas, ce jeu sera mien, c'est certain.
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