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Release et Compatibilité Un jeu qui ne fonctionne pas, c'est par ici

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Vieux 12/12/2009, 23h34   #441 (permalink)
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Envoyé par bitonio6 Voir le message
Mise à jour du second post...

Mais il me faut des infos, la version de zelda "NON" patchée à laquelle vous jouez,
Fonctionne-t-elle:
1/ Avec sauvegarde de 1Mo directement
2/ Avec la version Euro

Je ne peux pas tout tester...

Et visiblement toujours pas de patch pour la version Euro,
comme celui qui a été proposé pour la version US?
Le kernel 2.0 RC9 pour les EZ5 créé automatiquement une sauvegarde de 1Mo et toutes les infos du jeu sont correctement écrite à l'intérieur durant le jeu.
Pas de perte de sauvegarde sur ce linker.
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Tu as adoré ce jeu ? Alors n'hésites pas, achètes-le !

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ccosmos est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 13/12/2009, 00h34   #442 (permalink)
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Ben j'ai testé avec un savlib.dat fait moi-même, une sauvegarde de 1024Ko
venant d'un membre en page 43...
Avec le DSTT 1.17a12, j'essaie le jeu Eu... Je suis devant le train,
je monte, et après n'avoir rien pu faire que de me pêter la tronche dans une barrière
j'ai rebooté et testé la version US et là, okay, je vois ce que c'est quand on peut
ou qu'on ne peut pas contrôler le train

Donc fonctionne avec la Version US, mais pas la version EU...

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Vieux 13/12/2009, 00h35   #443 (permalink)
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Visiblement, il n'y a que le EZVi qui peut faire tourner les 2 versions
avec des bonnes sauvegardes en 1024Ko, jusqu'à présent!

Akaio a dormi et supercard attend je ne sais quoi...
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Vieux 13/12/2009, 00h37   #444 (permalink)
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Il semblerait que la team SuperCard ait reussi a patche le jeu Zelda Spirit Tracks pour les slot-2
Il y a des liens sur le forum anglais/chinois du site
(je ne crois pas qu'il soit bon de les mettre ici)
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Cet utilisateur dit Merci à Banchan pour ce poste utile:
Vieux 13/12/2009, 00h50   #445 (permalink)
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Voici donc les patchs tant attendu pour les supercard Slot2


Spoiler


A tester pour les possesseurs de Supercard Slot2
et j'attends vos avis...


Dernière modification par bitonio6 ; 13/12/2009 à 00h53.
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Vieux 13/12/2009, 01h10   #446 (permalink)
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Envoyé par koif Voir le message
pas moyen de faire tourner le jeu sur une M3 DS Real, j'ai tout essayé :
Mise à jour du système en 4.7
jeu US non patché
jeu US patché
jeu EU non patché

même résultat pour chacun, figé sur la page Nintendo !
Ce linker crée automatiquement une sauvegarde de 512 Mo qui ne permet pas au jeu de démarrer. Utilisez le jeu EU non patché avec le système 4.7 (qui fait bien tourner Mario & Luigi, voyage au centre de Bowser ; je l'ai vérifié) avec la sauvegarde de près de 1 Mo proposée dans le post 2 de ce topic. Tout fonctionne bien. La version US patchée fonctionne bien aussi, mais je préfère les noms traditionnels français européens pour désigner les lieux et les personnes.
mpiter est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 13/12/2009, 01h19   #447 (permalink)
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J'ai un M3 DS Real sous M3 Sakura 1.44 et le jeu en version US.

- Patche le jeu avec le patch Xenophobia http://www.megaupload.com/?d=Z894O6KI
- Copie la sauvegarde à renommer dispo ici
- N'active surtout pas le SoftReset !
- A l'affichage de l'image Xenophobia (ça peut bugger), appuie sur la touche A.

Voilà, le jeu se lance, une sav de ~1 Mo et aucun problème avec la reprise de sauvegarde et avec le train
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Dernière modification par RPGamer ; 13/12/2009 à 01h39.
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Vieux 13/12/2009, 03h29   #448 (permalink)
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T'as pas le monopole du cœur bitonio, les gens ont le droit de savoir et d'utiliser autre chose que ta pseudo traduction START = DEMARRER.
jipe est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 13/12/2009, 10h49   #449 (permalink)
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la version euro avec la sav de 1mo et le dernier firmware du m3izero semble bien fonctionner
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Vieux 13/12/2009, 10h50   #450 (permalink)
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Ok,alors je mettrai 1Mo pour la save..mais je crois que depuis,la save est auto me semble t-il sur les DSONE
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