Si j'ai bien compris...
les jeux sont équipés d'un chip, imaginons par exemple un chip codé, qui génére un code qui doit s'accorder avec le jeu pour pouvoir fonctionner
sans ce chip dans un linker, rien à faire, le jeu ne se lancera pas...
Seule solution, récupèrer la programmation du jeu et enlever la partie qui a un rapport avec le codage...
On ne sait pas si on a vu pire, vu que c'est le premier jeu que l'on arrive pas à dumper...
Ne pas tout mélanger, c'est un chip qui se soude et non une nouvelle programmation
donc il est fort probable que nintendo la mette en masse dans tous les futurs jeux en assurant aux développeurs que désormais leurs jeux sont protégés avec ce système
méfiez-vous de nintendo, ils ont l'air très simples avec leur mario et petits jeux pour gosses, mais je peux vous assurez qu'en hardware et software ils sont loins d'être mauvais!
Si ils veulent casser du hacking, ils peuvent le faire!
Si quelqu'un pouvait me dire combien de jeux exactement ils existe au japon...
juste pour savoir si on approche d'un chiffre rond, et donc voir si il est logique que nintendo sorte quelque chose de nouveau de ses usines
genre la 300ème roms JAP = nouveau développement de cartouche...
Peut-être que c'est également pour cela que M3 a parlé d'un nouveau linker 1:1...
méfiez-vous de nintendo, ils ont l'air très simples avec leur mario et petits jeux pour gosses, mais je peux vous assurez qu'en hardware et software ils sont loins d'être mauvais!
Pas de doute là dessus
Citation:
Si ils veulent casser du hacking, ils peuvent le faire!
Mais pourquoi maintenant, depuis le temps?
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