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Vieux 23/10/2008, 13h11   #21 (permalink)
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Tu peux essayer avec IMgburn, tu fais creer une image à partir d'un disque, puis tu graves l'iso que tu viens de faire!
J'ai déja essayer avec img burn... aucune erreur.. mais quand je lance le jeux sur la wii sa me donne sa:



bizarre... pt etre qu'il es proteger le backup? en tous cas le game name ne veut rien dire
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Vieux 24/11/2008, 20h25   #22 (permalink)
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perso, j'ai nero 6.3.1.10
et ça fonctionne nikel, comme je l'ai dit en premiere page no da
il faut lancer le nero burning rom, dans le menu demarrer/programmes
pas le smart mes cou******
^^

illegal disc ou piste, j'ai deja vu sur une version de xp "non officielle" no da
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Vieux 25/11/2008, 00h27   #23 (permalink)
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Merci pour le tuto.

J'ai testé avec Nero 7.5 et Guitar Hero et ce fut un échec : ERREUR 324.

Le jeu a été gravé en 4X (comme d'habitude) et le DVD est un Verbatim 16X certified.

Pourtant le premier backup marche nickel et il est gravé en 6X sur un DVD Verbatim 16X.

Version de la console : 3.2E + Cios Rev7 + Backup Launcher 0.3 Gamma.
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Vieux 26/11/2008, 04h49   #24 (permalink)
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fais le tourner sur une machine modifié, evites les verbatims, et grave pas en 4x

10 contre un que ton backup fonctionne sur la mienne
tout le monde sait que le backup loader machin, c'est pas encore au point no da


moi je dis ça, je dis rien ^^
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Vieux 05/12/2008, 18h12   #25 (permalink)
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Par défaut Iso de 4 700 000 256 octets et ca fonctionne !!

Bonjour à tous,
j'ai tester le tuto avec Nero 6.6.1 -->F9-->Enregistrement format ISO --Lire piste etc.. en laissant les options de bases.
La Nero me fait une image ISO de 4 700 000 256 octets !!
(normalement une iso Wii fait 4 699 979 776 octets)
Même pas peur, je grave cette iso avec nero. Et tout fonctionne impeccable..
pour info testé avec:
6 backups, (DVD-R verbatim AZO+ gravé X4)
3 graveurs
2 Wii (Wiikey1 1.9g, Fw 3.1E --- D2ProV5, Fw 3.3E)
J'étais persuadé que j'aurais "impossible de lire le disque etc .."
Et non cela fonctionne vraiment bien. Ceux chez qui cela marche ont-ils remarqué la même chose que moi ? (subaru-san, law94 ?)
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Vieux 07/12/2008, 14h10   #26 (permalink)
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dans proprietés de l'iso, j'ai : 4,37 Go (4 699 979 776 octets) en ce qui me concerne no da
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Vieux 24/12/2008, 14h31   #27 (permalink)
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Hello !

Pour ma part, j'ai utilisé ImgBurn.

L'outil W.i.U 1.1 m'indique une taille de 4 700 307 456 bytes. [WRONG SIZE !]
Est ce que je peux quand même graver ça ou faut il une taille valide ?

Est-ce que je me fie au témoignage d'OGAS pour qui ça passe ?
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Vieux 27/12/2008, 18h13   #28 (permalink)
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Non cela ne marchera pas !
Mes iso extraitent avec néro faisait 4 700 000 256 octets, et non pas comme toi 4 700 307 456.
Tranji je t'ai envoyé un MP...
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Vieux 27/12/2008, 18h48   #29 (permalink)
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Nero rajoute parfois des données, ça peux marcher, mais ce n'est pas normal!
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Vieux 27/12/2008, 19h01   #30 (permalink)
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Après analyse, Imgburn rajoute pour moi, 160 blocs (vides) de 2048 octets ce qui amène à la taille de :
2295072 blocs x 2048 = 4 700 307 456 octets.
Cela ne fonctionne pas car, la taille des iso Wii fait :
2294912 blocs x 2048 = 4 699 979 776 octets.

Quand à Néro pour le coup il me rajoute 10 blocs (vides) de 2048 ce qui me fait des ISO de :
2294922 blocs x 2048 = 4 700 000 256 octets.
Si ces ISO passe chez moi je pense que cela doit jouer sur la tolérance du lecteur Wii.
Mais pas sur que j'arrive au bout des jeux.
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