Metagames Spécialiste en pose de puce PSTWO, PS2, XBOX 360, PSP,GAMECUBE Linker DS,M3,Supercard,puces PSP, PSTWO, PS2, XBOX 360, PSP,GAMECUBE  

Vieux 10/10/2006, 21h21   #101 (permalink)
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Salut a tous,
J'ai une petite question concerant les données endommagées.

Ya t-il un moyen de les enlever? J'ai essayer de lancer le mode RECOVERY et de cacher les icones de données endommagées mais ca ne marche pas. Tous mes eboot 1.5 m'affiche des données endommagées quand je les copie dans GAME150 ainsi que RECOVERY dans le mode 2.71

Quelqu'un sait comment les enlever?
Merci
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Vieux 10/10/2006, 21h51   #102 (permalink)
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Atmox -> Oui c'est ecrit en premiere page.
Keylogger -> Verifie si tu as bien activé l'option, sinon
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Si vous activez "Hide corrupt icons", cela masquera les icône corrompues. Notez qu'actuellement TOUTES les icônes corrompues ne sont pas cachés mais la plupart d'entre elles. Cette option peut ralentir l'accès au menu de jeu si vous avez trop d'articles.
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Vieux 10/10/2006, 23h19   #103 (permalink)
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Est-il possible de charger les mods prx ? car j'ai vu que dans le recovery on pouvait flasher le pspcnf.txt mais il est crypté donc je ne sais pas si c'est une bonne idee de flasher avec celui du 2.71 de devhook par exemple .. celui la est decrypté mais pas sur que çà ne fasse pas tout foirer ! Est ce que vous savez si on risque de ne plus pouvoir acceder au recovery mode si on explose ces fichiers .txt ?
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Vieux 11/10/2006, 13h16   #104 (permalink)
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salut j'ai pas bien comprie ce ci
- Run program at /PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP: C'est ce qui permet actuellement de récupérer un psp de semi-briquée (par exemple le vsh n'apparaît pas, mais vous pouvez accéder au mode recovery).

En dépit d'être dans le dossier de jeu, ce programme sera exécuté dans le kernel 1.50, ainsi même si le kernel 2.71 est détruit, le programme peut être tout de même lancé.

Puisque les mises à jour officielles du SCE ne fonctionnent pas dans l'environnement du kernel 1.50 (parce qu'ils ont besoin de certains fichiers vsh non disponibles), j'ai inclus avec ce package un flasheur qui permet de flasher votre PSP avec n'importe quelle mise à jour officielle de 1.50 à 2.71.
Pour l'utiliser, copiez le contenu du dossier "flasher for recovery/RECOVERY" dans /PSP/GAME/RECOVERY/ de la Memory Stick
et la mise à jour renommée en UPDATE.PBP dans ce même dossier, et lancez le programme par l'option du mode recovery.
je pense que c pour revenire en 1.50 propre kilk1 peux expliquer en parole pauvre merçi
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Vieux 11/10/2006, 13h32   #105 (permalink)
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Et pour l'émule avec DevHook , ça marche ?
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Vieux 11/10/2006, 15h01   #106 (permalink)
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Citation:
Est-il possible de charger les mods prx ?
"currently there is no way to load custom prx's on bootup....but im sure in the next edition, there will be."

source : http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=38438

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Vieux 11/10/2006, 15h17   #107 (permalink)
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Ya quelques dificultées en se moment on dirais.
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Vieux 11/10/2006, 15h17   #108 (permalink)
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salut comment en fait pour revenire en 1.50 propre
une methode plus simple
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Vieux 11/10/2006, 16h18   #109 (permalink)
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Ya quelques dificultées en se moment on dirais.

Bah c'est quand meme une version Alpha ^^ on peu pas tout avoir nikel direct ! mais perso moi je trouve sa tres bien j'ai deja un niveau equivalent a mon ancien FW150 :p
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Vieux 11/10/2006, 16h54   #110 (permalink)
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pas de repense les mis ou koi?
alors comment en fais pour revenire en 1.50 propre
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