Metagames Spécialiste en pose de puce PSTWO, PS2, XBOX 360, PSP,GAMECUBE Linker DS,M3,Supercard,puces PSP, PSTWO, PS2, XBOX 360, PSP,GAMECUBE  

Vieux 05/01/2007, 03h17   #1 (permalink)
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Par défaut [TUTO] Doc Maker

Voilà c'est mon premier tuto, je sais pas si des gens ont parlés du doc maker dans la news sur le 3.03 OEB, j'ai pas tout lu. Etant donner que je suis arriver à faire un document.dat qui fonctionne je partage ici mes "connaissances".

Créer une image .PNG

Le plus intéressant et ce à quoi tout le monde à penser, c'est mettre ses soluces en in-game. Allez sur jeuxvideos.com ou tout autre site proposant des soluces, faites imprim écran system sur votre clavier, du passage que vous voulez prendre. Allez dans paint faites un ctrl+v et enregistrez l'image en .bmp. Recadrez votre image avec n'importe quel éditeur d'image ET MODIFIEZ LA TAILLE DE MANIERE A CE QUE L'IMAGE FASSE 480 pixels de large (272 de hauteur, ou un poil plus d'aprés mes tests), et enregistrez la en .PNG si le format est proposer, sinon téléchargez ça :
http://phnet.tucows.com/files5/iview399.exe
ouvrez votre image et enregistrez la en .PNG.

Installer Doc Maker et l'utiliser

Téléchargez et extrayez votre FW 3.03 OEB si ce n'est pas déja fait ( http://www.zshare.net/download/303oe-rar.html ). Allez dans le repertoire doc maker. Créez un dossier FF9 par exemple et mettez votre image créer dedans, renommez la 0000.PNG ( vous pouvez mettre des dizaines d'image à la suite, en les renommant à chaque fois, 0001,0002 etc). Créez un fichier doc.bat et modifiez le (clique droit dessus) en mettant ces paramètres :
docmaker.exe GAMEID_DE_VOTRE_JEU (de la forme SCUSXXXX en général) FF9
Enregistrez et executez. Un document.dat se créer. Transférez le sur votre psp dans le meme dossier que votre iso ps1.
Voilà !
Je me suis peut être tromper sur la taille des images à mettre, mais pour moi c'est la seule manière de les faire fonctionner.

Je sais que ces infos sont surement dispos sur le forum mais un topic unique ne fait pas de mal, s'il y'en a déja un (serais-je aveugle?), merci d'être indulgent!

Dernière modification par dafunk ; 05/01/2007 à 03h59
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Vieux 05/01/2007, 04h14   #2 (permalink)
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perso je sais pas si ya déjà un topic mais c'est gentil d'apporter ta contribution ;o)

merci
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Vieux 05/01/2007, 05h40   #3 (permalink)
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Ouais c cool
Maintenant faus poster
Des beaux document.dat
De clara morgane Ex...
LooooL
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Vieux 05/01/2007, 11h16   #4 (permalink)
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Maintenant faut faire des solutions de ouf lol
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Vieux 05/01/2007, 11h59   #5 (permalink)
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Comment se fait il que Sony arrivait àmettre des images plus grandes et que nous nous sommes obligés de metrre du 480X272?
J'ai essayé d'agrandir leur longueur mais aprér le jeu ne detecte plus de documents...
Si quelqu'un à une solution
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Vieux 05/01/2007, 12h37   #6 (permalink)
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http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=42755

480x450 apparemment, c'est déjà le double à tester !
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Vieux 05/01/2007, 12h48   #7 (permalink)
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ok, merci, je testerai plus tard
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C'est une technique affreuse pour faire un manuel de soluce en tout cas. J'ai cherché toute la soirée comment faire ça de manière rapide et propre mais bon je cherche toujours (bah oui un PDF de 41 pages...) ...
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Vieux 05/01/2007, 14h40   #9 (permalink)
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Merci,
Je poste ici mon premier document.dat. C'est celui de spyro the dragon. Je lui est mit SCES00001 comme id.
document.dat - 6.31MB
Je ne sais pas si j'ai le droit , mais si je n'ai pas le droit, qu'on me le dise, je l'enleverai. Je ne l'ai pas tester car je suis encore en 3.02OE-B, donc si quelq'un pouvait me dire si il marche.
Merci
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Pseudo PSN : guyguy24

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Vieux 05/01/2007, 20h29   #10 (permalink)
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Vous utilisez quel soft pour redimensionner vos images, car moi avec Xnview après c'est carrément flou

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