Metagames Spécialiste en pose de puce PSTWO, PS2, XBOX 360, PSP,GAMECUBE Linker DS,M3,Supercard,puces PSP, PSTWO, PS2, XBOX 360, PSP,GAMECUBE  

Vieux 04/08/2008, 17h06   #31 (permalink)
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Oki, pas de soucis, merci ^^
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Vieux 11/08/2008, 11h15   #32 (permalink)
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Up ! svp !
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Vieux 11/08/2008, 17h32   #33 (permalink)
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Ca y est je viens de procéder à la copie complète de la carte mémoire PS2 de mon pote pour qu'il puisse rejouer avec ces anciennes Save sous PS3.

J'ai plein de fichiers MAX sur sa clé c'est normal et que dois je faire pour aller lui installer sur sa PS3 ?

Il y a que des fichiers avec le nom des jeux et l'extension MAX sur sa clé et uniquement ça. Je dois rajouter quelques choses à la racine ?

A plus

Actarus
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Vieux 15/08/2008, 22h28   #34 (permalink)
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Ca y est je viens de procéder à la copie complète de la carte mémoire PS2 de mon pote pour qu'il puisse rejouer avec ces anciennes Save sous PS3.

J'ai plein de fichiers MAX sur sa clé c'est normal et que dois je faire pour aller lui installer sur sa PS3 ?

Il y a que des fichiers avec le nom des jeux et l'extension MAX sur sa clé et uniquement ça. Je dois rajouter quelques choses à la racine ?

A plus

Actarus
Salut,

Tu ne peux strictement rien faire avec tes fichiers .max sur la play 3, tu dois acheter l'adaptateur pour carte mémoire ou utiliser ce tutorial pour récupérer tes sauvegardes à partir de launchelf.

Sinon, je fais un ultime UPPPPPPPPPPP !!! SVP, y a-t-il quelqu'un qui peut me faire ceci :
Sur le XMB, dans carte mémoire virtuelle PS2, exporter les sauvegardes du SWAP MAGIC, du BEDATA-SYSTEM et PSX-LOADER sur clé USB. Les fichiers porteront une extension .psv.

Un très grand merci à celui qui me fera sa, je ne désespère pas de les avoir depuis 1 mois ^^
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Vieux 24/08/2008, 16h56   #35 (permalink)
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up j'ai un petit probleme avec cette methode ! :
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j'ai un petit problème a ce sujet ! j'ai mon Swap Magic plus ( soit la version 3.6 ) j'extrais le fichier donner dans le tuto ici je le copie sur ma Cle usb , je lance mon swap sur ma PS3 ensuite quand je fais la manip' l'écran du début du Swap magic freeze ( ou il y a marquer Chargement du programme / choisir la région ... ) mais je peut toujours appuyer sur la touche PS pour quitter le jeu !
Alors que faire pour faire fonctionner cette faille ?
Merci pour votre aide et Bonne journée
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26/10/08 : Nino et mokette on ete vue en jeep ce matin dans le desert , c'est un reportage de Remy et Squall051 , ici"

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Vieux 01/09/2008, 11h36   #36 (permalink)
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Bon de mon coté, j'ai enfin trouvé une solution à mon problème.
Pour rappel, je n'arrivais pas à copier le ficher USBD.IRX car ULE ne reconnaissait pas ma clé (bien qu'il soit lancé de cette clé via le swap magic) mais seulement les carte mémoire virtuelles.
Solution : j'ai utilisé ma carte mémoire PS2 réelle dans laquelle j'ai copié le fichier dans un des répertoire de la mc (en l'occurence SMS) à l'aide de ULE sur ma ps2 (qui lui lit bien ma clé usb). Ensuite avec l'outil d'import de la ps3, j'ai copié ce repertoire (SMS) sur ma carte virtuelle puis avec ULE lancé via swap magic, j'ai pu déplacer le fichier dans BEDATA-SYSTEM.
Et maintenant ULE lancé via psxloader fonctionne bien et reconnait ma clé.

Alors question maintenant : est-on obligé d'utiliser une clé usb pour psxloader ou peut-on tout mettre sur la carte mémoire virtuelle?

sos_man >> je pense à toi et j'essaye de te faire quelque chose (au moins le BEDATA-SYSTEM et le SWAPMAGIC) si la ps3 me permet d'exporter (jamais essayé mais j'ai vu que certaines sauvegardes ne sont pas si facilement copiables (comme les battle trophies de star ocean 3 par exemple...)

edit du 02/09 : Bon sos_man, j'ai regardé rapidement hier, mes dossiers SWAP et autres sont mis en "données endommagées" sur laXMB de la ps3 donc copie impossible. Je vais voir si en bidouillant un peu le contenu du répertoire je peux corrigé cela, à suivre...

edit du 03/09 : bon, même en ajoutant dans les répertoire des donnée "utiles" (icones récupérées d'une sauvegarde par exemple), j'ai maintenant des données qui semblent correctes dans le xmb mais lors de la copie, j'ai à chaque fois une erreur de copie avec un numéro d'erreur. Donc bon, je vois pas trop quoi faire de plus (et en plus je me sens un peu seul dans ce sujet du forum...), si tu as un répertoire de sauvegarde tout prêt à convertir, je veux bien tester mais là, je sais pas quoi faire de plus pour toi...

Dernière modification par mmt318 ; 03/09/2008 à 08h19
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Vieux 03/09/2008, 12h03   #37 (permalink)
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Bonjour, avec cette méthode on peut lancer esr par exemple et ainsi les backup patchés ? est il possible également de lancer le .elf du swap magic afin de lancer les jeux jap par exemple ?
Merci.

ps: j'essaierais bien moi même mais je n'ai pas encore ma ps3 60go
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Vieux 03/09/2008, 18h29   #38 (permalink)
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Envoyé par mmt318 Voir le message
Bon de mon coté, j'ai enfin trouvé une solution à mon problème.
Pour rappel, je n'arrivais pas à copier le ficher USBD.IRX car ULE ne reconnaissait pas ma clé (bien qu'il soit lancé de cette clé via le swap magic) mais seulement les carte mémoire virtuelles.
Solution : j'ai utilisé ma carte mémoire PS2 réelle dans laquelle j'ai copié le fichier dans un des répertoire de la mc (en l'occurence SMS) à l'aide de ULE sur ma ps2 (qui lui lit bien ma clé usb). Ensuite avec l'outil d'import de la ps3, j'ai copié ce repertoire (SMS) sur ma carte virtuelle puis avec ULE lancé via swap magic, j'ai pu déplacer le fichier dans BEDATA-SYSTEM.
Et maintenant ULE lancé via psxloader fonctionne bien et reconnait ma clé.

Alors question maintenant : est-on obligé d'utiliser une clé usb pour psxloader ou peut-on tout mettre sur la carte mémoire virtuelle?

sos_man >> je pense à toi et j'essaye de te faire quelque chose (au moins le BEDATA-SYSTEM et le SWAPMAGIC) si la ps3 me permet d'exporter (jamais essayé mais j'ai vu que certaines sauvegardes ne sont pas si facilement copiables (comme les battle trophies de star ocean 3 par exemple...)

edit du 02/09 : Bon sos_man, j'ai regardé rapidement hier, mes dossiers SWAP et autres sont mis en "données endommagées" sur laXMB de la ps3 donc copie impossible. Je vais voir si en bidouillant un peu le contenu du répertoire je peux corrigé cela, à suivre...

edit du 03/09 : bon, même en ajoutant dans les répertoire des donnée "utiles" (icones récupérées d'une sauvegarde par exemple), j'ai maintenant des données qui semblent correctes dans le xmb mais lors de la copie, j'ai à chaque fois une erreur de copie avec un numéro d'erreur. Donc bon, je vois pas trop quoi faire de plus (et en plus je me sens un peu seul dans ce sujet du forum...), si tu as un répertoire de sauvegarde tout prêt à convertir, je veux bien tester mais là, je sais pas quoi faire de plus pour toi...
C'est bien ympa même si cela ne marche pas ^^ Il me reste plus qu'à prendre le Swap 3.6.
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Vieux 18/10/2008, 19h50   #39 (permalink)
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pour info le gugus qui a créé psx loader n'a rien trouvé ou découvert , il n'a fait qu'utilisé ce quun petit français a lancé sur la toile , donc il n'a donné aucune indications sur comment faire fonctionner les clé usb , mais moi votre grand sauveur (mdr) je vais vous aider
oui c'est moi qui suis a l'origine de la découverte de ce systeme ^^
pour utiliser une clé usb il faut un fichier usbd.irx compatible mais aussi officiel , donc il faut imperativement un disque de demo ou de jeu qui contient ce fichier puisque la PS3 peut lire les disque quand on est dans launchelf.

il ne vous reste plus qu'a lire l'article pour le fonctionnement:DNA² team - Acceder au ports USB de launchelf sur PS3

sachez également que ce systeme permet de lire des copie de sauvegarde de jeu PS2 via un loader , nous avons reussi a le faire avec usb extreme et un loader spécial que nous n'avons pas releasé (et on ne compte pas le faire) , donc pour les possesseur de 60Gb ne désesperez pas peut etre qu'une autre programmeur fera un rpogramme similaire
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Vieux 19/10/2008, 15h45   #40 (permalink)
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