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Vieux 27/08/2006, 22h04   #1 (permalink)
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Ripper3 Kit mode DEV1 pour Ripper 2 buguée

Kit mode DEV1 pour Ripper 2 buguée

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Edit: les tests sont terminés, le kit marche. Vous pouvez l'utiliser sans crainte.

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Je suis en train d'essayer de faire une version de mon kit pour mode DEV1 qui s'installerait sur les PS2 munies d'une Ripper 2 ayant le fameux "bug du slash inversé", celles pour lesquelles Subaru a fait son kit.

L'idée, c'est qu'une fois ce kit installé, il se comporterait comme un kit normal, on ferait les mises à jour du kit par l'USB, strictement comme pour les autres puces.

Mon problème, c'est que je n'ai pas cette puce et son bug - et je ne souhaite pas les avoir. Je ne peux donc pas tester directement.

C'est pourquoi j'aurais besoin de 4 ou 5 volontaires audacieux prêts à le tester. Je dis audacieux, parce que la première chose à faire sera de supprimer de la carte mémoire tout ce que vous avez déjà mis en plus de vos sauvegardes de jeux...

Si ça vous intéresse, téléchargez le kit ici:

http://mapomme.metagames-eu.com/spec...pper_2_Bug.exe

J'attends vos réactions ici.
.

Dernière modification par MaPomme ; 18/10/2006 à 17h21.
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Vieux 28/08/2006, 01h09   #2 (permalink)
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Perso je n'ai pas de bug, j'ai une V9!

Pas besoin d'effacer ce qu'il y a sur la carte mémoire, il suffit d'en prendre une autre!

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Vieux 28/08/2006, 10h02   #3 (permalink)
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j'ai une ripper 2...et quel est ce bug du slash inverser?serait ce le devmod qui boot en anglais?
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Vieux 28/08/2006, 11h12   #4 (permalink)
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Meuh non, ça se passe sur les V3 à V8

A la place d'avoir "mmc:\BOOT\BOOT.ELF

tu as "mmc:\BOOT/BOOT.ELF

un truc du genre!
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Vieux 28/08/2006, 11h59   #5 (permalink)
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.
Oui, au lieu de booter, pour le mode DEV1, sur le fichier BOOT.ELF du dossier BOOT de la carte mémoire, elle boote sur le fichier appelé "\BOOT\BOOT.ELF" (ce qui est un nom de fichier autorisé dans la carte mémoire), fichier qui doit être situé à la racine de la carte mémoire. C'est un bug dans la Rom de la puce, qui ne peut pas être corrigé, car elle n'est pas flashable.
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Vieux 28/08/2006, 12h02   #6 (permalink)
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Lu, moi je possède tout ce qu'il te faut pour faire tes tests..a savoir une magnifique v7 avec ripper2gold bien atteinte du slash inversé..

Ca m'interesse evidemment, car graver un cd a chaque fois pour changer de version, ca fait cher la version !!
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Vieux 28/08/2006, 13h23   #7 (permalink)
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Bon en même temps si c'est "launchELF" que tu as en boot ELF, tu peux toujours mettre une clé USB et changer les HDLoader par exemple!
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Vieux 28/08/2006, 13h42   #8 (permalink)
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ton topic tombe juste a temps MaPomme. j'en parlais sur ps2save. ce p**** de slash inversé nous oblige a recreer un kit pour chaque mise a jour de launchelf no da

resultat, la version v2 du mien n'est pas pres de voir une version definitives

moi je suis partant et curieux de savoir comment on va arriver aa apsser par dessus ce probleme no da
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Vieux 28/08/2006, 16h58   #9 (permalink)
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Je peux te donner le principe, c'est bête comme chou: ce satané fichier "\BOOT\BOOT.ELF", il faut que ce soit simplement un lanceur qui ne fasse qu'une chose, à savoir lancer mc0:/BOOT/BOOT.ELF.

A partir de là, ça fonctionne comme un mode DEV1 normal, simplement avec ce lanceur qui reste à demeure.
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Vieux 28/08/2006, 17h06   #10 (permalink)
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Je peux te donner le principe, c'est bête comme chou: ce satané fichier "\BOOT\BOOT.ELF", il faut que ce soit simplement un lanceur qui ne fasse qu'une chose, à savoir lancer mc0:/BOOT/BOOT.ELF. 

A partir de là, ça fonctionne comme un mode DEV1 normal, simplement avec ce lanceur qui reste à demeure.
en l'ocurrence, ce "boot" c'est launchelf. faudrait donc booter launchelf pour booter le "nouveau launchelf"

moi je suis en train de "modifié" le ripperII navy pour tenter une install via usb . mais je promets encore rien no da

il suffirait d'effacer launchelf de la mc (vu qu'il est memoire ) et lancer le rIInavi via l'usb pour refaire une install mise a jour
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