Metagames Spécialiste en pose de puce PSTWO, PS2, XBOX 360, PSP,GAMECUBE Linker DS,M3,Supercard,puces PSP, PSTWO, PS2, XBOX 360, PSP,GAMECUBE  

Vieux 25/01/2006, 02h44   #1 (permalink)
Profil
redrum
otaku  
redrum -->
Modérateur/Newser
Ancienneté  78%
Ancienneté 78%
 
Avatar de redrum
 
Date d'inscription: mai 2006
Localisation: sur mon galion... P-)
Pays :
Messages: 2 055
Entrées dans le blog: 3
Merci: 3
Remercié 0 fois dans 0 Posts
Par défaut

tard dans la nuit, je me suis dit qu'un tuto sur l'émul snes ne serait pas un mal ^_^
voili voilou...

http://www.metagames-eu.com/Article2...r-Nintendo.php

Update du 31/01
-ajout de la cover
-ajout du fichier .bat + explications
-petites corrections^^


je peux aussi en faire pr l'emu NES, PC ENGINE et N64 si qqun en a besoin
redrum est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 25/01/2006, 04h40   #2 (permalink)
Profil
shutruk-nahunte
DSP  
shutruk-nahunte -->
Membre
Ancienneté  86%
Ancienneté 86%
 
Date d'inscription: mai 2006
Messages: 1 083
Merci: 0
Remercié 0 fois dans 0 Posts
Par défaut

Ca c'est un truc que je n'ai jamais compris sur meta, pourquoi on met des tuto sur le site et d'autres sur le forum, c'est pas plus simple de mettre tout d'un côté ou de l'autre?

En tout cas, d'accord avec toi (dans un sens), les manettes SNES (pas GC avec le design SNES) sont beaucoup mieux, mais c'est encore mieux d'avoir la vraie console et les cartouches

En tout cas, ils ont bien fait de mettre l'image d'une famicom et non d'une SNES, vous savez l'objet horrible auquel les américaine ont eu droits.... les pauvres. Franchement j'oserais pas avoir une telle console Enfin heureusement ils ont eu le droit à la super famicom jr bcp plus jolie, mais avec toujours les mêmes couleurs (bleu-violet/rose-violet) enfin heureusement que hori est là pour nous faire de belle manette (vert/jaune/bleu/rouge)

Enfin désolé je m'éloigne du sujet, mais bon en ce moment je suis en plein trip SNES donc faut pas m'en parler sinon on risque d'y etre encore dans 6mois. Je me sens bien chaud pour faire une fiche sur la snes comme kouki avait fait pour la GG.... C'est bon j'ai vraiment fini le off topic
__________________
Choisis une signature plus appropriée stp.
shutruk-nahunte est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 25/01/2006, 14h59   #3 (permalink)
Profil
redrum
otaku  
redrum -->
Modérateur/Newser
Ancienneté  78%
Ancienneté 78%
 
Avatar de redrum
 
Date d'inscription: mai 2006
Localisation: sur mon galion... P-)
Pays :
Messages: 2 055
Entrées dans le blog: 3
Merci: 3
Remercié 0 fois dans 0 Posts
Par défaut

Code:
Ca c'est un truc que je n'ai jamais compris sur meta, pourquoi on met des tuto sur le site et d'autres sur le forum, c'est pas plus simple de mettre tout d'un côté ou de l'autre? 
je me pose aussi la question
à mon avis c'est plus logique pr un visiteur d'arriver sur le site et cliquer sur le mot "Tutoriaux" plutôt que d'aller visiter le forum et chercher un lien tout en bas de la page
D'ailleurs il suffit de comparer le nombre de clics sur les tutos du site par rapport à ceux du forum, c'est plus "intéressant" de poster sur le premier :p (par contre, faut utiliser des balises html, et tous ces "br /", j'admets que c'est un piti peu lourd parfois
En passant, sur la page d'accueil, y'a ce bouton "Modchips" qui lui ne sert vraiment plus à rien tiens, çà me donne une idée

Code:
En tout cas, d'accord avec toi (dans un sens), les manettes SNES (pas GC avec le design SNES) sont beaucoup mieux, mais c'est encore mieux d'avoir la vraie console et les cartouches
je confirme surtout après avoir switché sa snes en 60Hz (mario world en plein écran et 60Hz, c'est aut' chose qd même! )

Code:
En tout cas, ils ont bien fait de mettre l'image d'une famicom et non d'une SNES, vous savez l'objet horrible auquel les américaine ont eu droits.... les pauvres. Franchement j'oserais pas avoir une telle console  Enfin heureusement ils ont eu le droit à la super famicom jr bcp plus jolie, mais avec toujours les mêmes couleurs (bleu-violet/rose-violet) enfin heureusement que hori est là pour nous faire de belle manette (vert/jaune/bleu/rouge)

Enfin désolé je m'éloigne du sujet, mais bon en ce moment je suis en plein trip SNES donc faut pas m'en parler sinon on risque d'y etre encore dans 6mois. Je me sens bien chaud pour faire une fiche sur la snes comme kouki avait fait pour la GG.... C'est bon j'ai vraiment fini le off topic 
heu...ok
redrum est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 25/01/2006, 21h10   #4 (permalink)
Profil
shutruk-nahunte
DSP  
shutruk-nahunte -->
Membre
Ancienneté  86%
Ancienneté 86%
 
Date d'inscription: mai 2006
Messages: 1 083
Merci: 0
Remercié 0 fois dans 0 Posts
Par défaut

Code:
je confirme :D surtout après avoir switché sa snes en 60Hz (mario world en plein écran et 60Hz, c'est aut' chose qd même!  )
ou d'avoir une snes jap avec les jeux qui vont avec
__________________
Choisis une signature plus appropriée stp.
shutruk-nahunte est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 29/01/2006, 12h34   #5 (permalink)
Profil
jéjé 3/4
jéjé 3/4 -->
Membre
Ancienneté  66%
Ancienneté 66%
 
Date d'inscription: mai 2006
Âge: 22
Pays :
Messages: 67
Merci: 0
Remercié 0 fois dans 0 Posts
Par défaut

bonjour,
est ce que quelqu'un a reussi a convertir la rom de tales of phantasia et sinon il y a un t'il un moyen plus rapide pour convertir les rom que faire une fichier bat genre un petit logiciel avec lequel on selectionne les rom et qui cré le .bat et qui l'execute tout seul??
__________________
\"essayer c'est le meilleur moyen de ce planter\"
Homer Simpson
jéjé 3/4 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 29/01/2006, 15h40   #6 (permalink)
Profil
RídLëY
Animal Crossing : Wild World  
RídLëY -->
Membre
Ancienneté  88%
Ancienneté 88%
 
Avatar de RídLëY
 
Date d'inscription: mai 2006
Genre : Homme
Pays :
Messages: 1 612
Merci: 2
Remercié 22 fois dans 7 Posts
Envoyer un message via MSN à RídLëY
Par défaut

Un petit tuto pour lancer des roms N64, ca serait cool!
__________________
-NDS Lite Silver + M3 Sakura + M3 DS Real + EZ5 3in1

-Wii + WiiKey + HomeBrew Channel + MPlayer - dvdlib edition

-Ps3
RídLëY est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 29/01/2006, 21h27   #7 (permalink)
Profil
mobylecosmonote
mobylecosmonote -->
Membre
Ancienneté  46%
Ancienneté 46%
 
Date d'inscription: mai 2006
Messages: 9
Merci: 0
Remercié 0 fois dans 0 Posts
Par défaut

Bonjour,

ça ne pose pas de problème que la taille du dvd obtenu lorsque l'on grave le dol et les roms soit nettement inférieure aux 1.5 Go habituellement requis par la game cube ?

merci
mobylecosmonote est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 29/01/2006, 21h48   #8 (permalink)
Profil
aurel51
METASHOP  
aurel51 -->
Newser
Ancienneté  69%
Ancienneté 69%
 
Avatar de aurel51
 
Date d'inscription: mai 2006
Messages: 945
Merci: 0
Remercié 0 fois dans 0 Posts
Envoyer un message via MSN à aurel51
Par défaut

Normalement c'est 1.35go.
Merci pour ce tuto redrum.
aurel51 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 30/01/2006, 02h16   #9 (permalink)
Profil
mobylecosmonote
mobylecosmonote -->
Membre
Ancienneté  46%
Ancienneté 46%
 
Date d'inscription: mai 2006
Messages: 9
Merci: 0
Remercié 0 fois dans 0 Posts
Par défaut

Bonjour

je n'arrive pas à sauvegarger avec donkey kong country
Est-ce que c'est du au fait que j'envoie directement la rom donkey kong convertie en .dol à la game cube via PSO ?

merci
mobylecosmonote est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 30/01/2006, 08h20   #10 (permalink)
Profil
fseka
fseka -->
Membre
Ancienneté  43%
Ancienneté 43%
 
Date d'inscription: mai 2006
Messages: 6
Merci: 0
Remercié 0 fois dans 0 Posts
Par défaut

Un petit tuto pour lancer des roms NES, ca serait cool aussi!

Merci à toi.
--
fSeka
fseka est déconnecté   Réponse avec citation
Réponse
Précédent   Metagames > Consoles de jeux > Game Cube > Les Tutoriaux Game Cube

Outils de la discussion
Modes d'affichage

Règles de messages
Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non
Trackbacks are non
Pingbacks are non
Refbacks are non
Navigation rapide


Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 15h55.


© 2003-2008 MetaGames. Tous droits réservés.