Metagames Spécialiste en pose de puce PSTWO, PS2, XBOX 360, PSP,GAMECUBE Linker DS,M3,Supercard,puces PSP, PSTWO, PS2, XBOX 360, PSP,GAMECUBE  

Vieux 07/01/2007, 18h44   #11 (permalink)
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Vieux 08/01/2007, 20h18   #12 (permalink)
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ouch, la modélisation j'imagine déjà comment ça doit être long, mais alors le texturage ... en tout cas chapeau bas si t'y arrive !
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Vieux 10/01/2007, 13h17   #13 (permalink)
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merci ^^ je me concentre deja sur la mod qui est effectivement assez difficile.. j ai pleins d erreurs à corriger sur ce que j ai deja fait. mais bon j essaie d avancer qd meme, je corrigerai à la fin ^^"

voilà la tete entamée :

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Vieux 11/01/2007, 16h55   #14 (permalink)
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hop, tête un peu plus complète (manque entre autre arrière du cou) :

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Vieux 11/01/2007, 17h34   #15 (permalink)
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et quand tu fais des trucs qui te semblent pas parfaits, c'est facile de les remodeler ? par exemple rajouter des faces, annuler une déformation etc ...

et tu peux assi appliquer des effets comme les pixel shaders ?
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Vieux 11/01/2007, 18h12   #16 (permalink)
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on ne va pas parler de pixel shader a ce niveau puisque je ne fais que modéliser. et oui, je peux ajouter des faces si je veux ou modifier ma mod' sans souci (ou presque.. car bien sur ce n est pas forcément facile qd la mod' est tordue).
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Vieux 11/01/2007, 19h21   #17 (permalink)
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En tout cas je trouve ça très bien déjà, j'ai hate de voir le final.
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Stp tu peut faire un rendu de la tete stp ? je trouve deja ça beau mais ya pas d'ombres j'ai l'impression de rater plein de trucs
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Vieux 11/01/2007, 20h34   #19 (permalink)
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tu ne dois pas rater gd chose, je n ai pas un wire de ouf non plus ^^ d ailleurs le voilà :



j ai fait un test avec un rendu occlusion, et ce n est pas frappant au premier abord.. je ferai d autres tests quand il sera plus complet.
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Vieux 11/01/2007, 22h49   #20 (permalink)
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bon sang!! O.O

t'es trop forte lol ^^ c'est super bien fait pour l'instant j'imagine même pas quand "la bête" sera terminée

bonne continuation et bon courage surtout lol
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