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Test WIIKEY et DVD DUMP
Test de la WiiKey, par |GreatTeacher|

Je suis plutot volage,j'ai aimé successivement toutes les puces de la Wii.
J'ai d'abord eu le coup de foudre pour la Wiinja Deluxe à cause de son nom
d'enfer ... Puis pour la Cyclowiz car elle été cool et que sa mise à jour
était à la hauteur de ms attentes...Puis un jour une illumination : la Wiikey !
En effet, plusieurs membres du forum de Metagames m'ont convaincu que les
composants utilisés pour la fabrication de la WiiKey sont les meilleurs et,
vu le sérieux de la Team pour ses compilations d'Homebrews, je me suis dit :
Pourquoi pas?



I/ L'installation
Vu le nombre de tutoriaux ainsi que le nombre de personnes qui disent que
l'installation est simple,j'ai décidé de tenter ma chance.J'ai donc ouvert
ma Wii en suivant le tutorial disponible sur Metagames :

Il m'a fallu tout de même un tournevis Triwing, un petit tournevis cruciforme,
un cutter et un peu de Patafix pour les vis du lecteur ..

. Jusque là, aucun problèmes, je gère ^^

Je sors donc mes affaires pour souder, à savoir :

-Fil kynar
-Soudure
-Interrupteur
-Wiikey

Je tente ma chance sur les pastilles les plus grosses, et là, c'est le drame !
Les pastilles sont non seulement petites mais aussi très fines ...Je tremble
comme un fou, je suis sur que je vais tout foirer, j'ai même mis une goutte
d'étain énorme sur le pic de la WiiKey ... bref j'ai tout foiré !

J'ai quand même réussie à réparer ma WiiKey, et ma Wii fonctionne toujours ....
Je prends donc la sage décision d'aller voir un professionnel.Tout cela pour
vous avertir que malgré la simplicité de l'installation si vous n'êtes pas
un tant soit peu minutieux,vous allez au devant de grave ennuis.

Néanmoins c'est tout à fait à la portée de quelqu'un de minutieux,contrairement
à la poste d'un puce PS2... Voila pour la partie installation ^^
Je vous sens décu alors je vais me rattraper..

II/Le Dvd de configuration

J'ai donc décidé de tester cette puce jusqu'au bout et pour cela j'ai gravé le
dvd de config 1.2 sur un DVD+RW. En effet sur ce DVD il y a l’émulateur Super
Nintendo, et de plus le dvd de config intègre un Media Player.

A noter que la Wii n’accepte comme homebrews que des homebrews Gamecube,
ainsi il vous faut une manette Gamecube pour tout les émulateurs.
Heureusement,la Team Wiikey a fait en sorte que l’on puisse configurer la
Wiikey en utilisant le bouton reset (une pression courte sur le bouton
reset = descendre et une pression longue = changer)...pas bête...

Le DVD contient :

- le Wiikey Configurator pour régler différentes options :

Region override [ON/OFF] (activer le Region Free)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Activer cette option va rendre vos jeux Wii/Gamecube de régions différentes
à votre console compatible avec celle-ci. De ce fait vous allez pouvoir y
jouer sur votre Wii.A noter que cette option marche assez bien, bien que
la compatibilité est très faible pour les jeux NTSC ou JAP sur console Euro.
Cependant Medal Of Honor et Dragon Ball Z (2 jeux que je possède en version USA)
fonctionnent avec cette option mis sur "on".

Audiofix [ON/OFF]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Activer cette option fait foncionner les jeux Gamecube qui utilisent le
streaming audio (seulement pour les premiers jeux Gamecube).Il semblerais
que si l'on patche nos backup avec fstfix ou bien si l'on utilise GCOS,
cette option (qui n'est pas toujours très efficace), peut être désactivée.

DVDR Disc speed [3x/6x] (changer la vitesse du lecteur)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Silencieux (3x) ou rapide (6x), à vous de choisir.
Personnellement je le laisse en 3x car je préfère le
silence ^^ (à noter que ni en 3x ni en 6x je n'ai eu
de DRE (Disque Read Error)

Mais il contient aussi :

Wiikey DVD-Dump (dumpe les jeux sur une carte sd) (voir plus loin)

Quelques Homebrews Game Cube connus:
SDLoad 1.0 de Costis pour charger des applications stockée sur la carte sd
Snes9x 1.43 GX 0.5 Emulateur pour jouer aux roms super Nintendo
GCOs Multi Game (Version d’emu_kidid) pour jouer en mettant plusieurs jeux Gamecube sur un dvd
MFE Distro 1.0 de Isobel : un Media Player (voir plus loin)

Ce disque ne met pas à jour le firmware de la puce. Il ajuste seulement les
configurations qui seront sauvegardées dans l'EEPROM.
A noter que pour utiliser une carte sd, vous ne pourrez pas utiliser
le port disponible sur la Wii,il vous faut un adaptateur appelé Gecko
qui se place sur un port de carte mémoire Gamecube.

III/Le Test de Dump par Gecko



J’ai décidé de tester cette option car c’est la manière la plus simple
selon moi pour crée ses propres backups. Le Gecko est livré avec un
adaptateur pour les cartes de type « «mini SD» mais vu que j’ai une
carte SD sandisk de 1 go, je n’ai pas eu besoin de tester l’adaptateur.
Alors on met la carte mémoire sur l’ordinateur et on la formate grâce
au logiciel de chez Wiikey.

Personnellement je n’aime pas trop les invites de commande DOS et j’ai
utilisé le Wiikey Utilities fait par le site Wiivision.org qui possède
un menu … à vous de voir..Lien ici ou alors pour les anciens nostalgiques
du DOS (hein Robocop)...

Cela m’a pris 12 minutes pour formater ma carte mémoire avec ce logiciel.
A noter que mon test a été fait sous Windows XP SP2 avec un lecteur de
carte mémoire intégré à l’ordinateur et non en USB. La durée peut varier.

Ensuite sur la Wii, l’homebrew indique qu’il va couper l’iso en 5,
Chaque partie m’a pris 8 minutes et le DVD faisant à peu près 4.5 go
j’ai du retirer la carte sd 5 fois ^^.

Sur l’écran de la TV on voit la vitesse de progression (chez moi 1500 kb/s
à peu près) ainsi que le pourcentage de l’avancement.On voit aussi la taille
de l’iso actuelle (addition de la taille de toutes les parties qui ont été faites).



Une fois une partie de l’iso extraite sur la carte sd, le homebrew nous
demande de retirer la carte et de vider son contenu. J'obéis et insère
donc ma carte sur le pc et puis j'extrais grâce a « WiiKey Utilities »
la partie "dumpée" sur mon disque dur.Le logiciel nous demande juste
la lettre du lecteur de carte sd. Après il faut juste reformater la
carte et recommencer.

La taille de l’iso augmente au fur et à mesure donc aucune partie à
rattacher ou autre manipulation complexe ^^.

A la fin on obtient un iso de 4 699 979 776 octets, il ne nous reste donc
qu’a le graver !



Le DVD testé ici est celui de Zelda TP .On notera que le nombre de points
à coté de "dumping" augmente en même temps que le dump s’effectue.

Ca fonctionne impeccablement bien, sans aucune erreur DRE, gravé en 4x
via Nero sur un DVD-R Verbatim.

IV / Le test du media Player

Avec celui-ci, on peut :

-Lire les DVD-Vidéo commerciaux: en fait on peut lire les fichiers vob
qui se situent dans le dossier VS_VIDEO.Ca va donc couper le dvd toutes
les 20-30 minutes et il faudra sélectionner le ficheir vob suivant.
C'est un peu comme les chapitres en fait, sauf que ça coupe à la fin
de chaque chapitre ^^.A noter que certains DVD-vidéo fonctionnent
avec une qualité déplorable et que d'autres ne fonctionne pas du tout!
Rien ne vaut un lecteur de DVD classique bien sur...

-Lire Les Divx : tous ceux que j’ai testé fonctionnent.J’ai testé presque
que des animes.

-Lire les Divx à partir du Gecko. J’ai fait mes recherches et apparemment,
il existe une version de MFE spéciale Gecko mais le bitrate ne doit pas
être très élevé car le port Gamecube n’envoie les données qu’à petite
vitesse. Je n’ai pas testé.

-Jouer sur les contrôles de lecture de la vidéo bien sur : pause, retour
et avance rapide.

-On peut changer de disque en appuyant et en maintenant en même temps les
touches L+R de manière à ne pas avoir à graver MFE sur toutes ses
compilations de divx.

A noter que :

-Il y a un explorateur de fichiers
-J’ai testé sur des DVD+RW Philips et ça fonctionne.

V/ L’émulateur SNES :

En plus de tout ça, Wiikey a intégré un émulateur Super Nintendo,
Toutes les roms de mes jeux sont passées sans problèmes! Pas de bugs,
pas de ralentissements aussi bien a partir du DVD que du Gecko, c’est
totu bonnement parfait !

J’ai aussi testé d’autres émulateurs grâce au chargeur de DOL(s)
(exécutables Gamecube) inclus dans le DVD.J’ai donc testé des
émulateurs Megadrive et Nes et ils fonctionnent parfaitement à
partir du gecko ou bien d’un dvd.

VI/Test de Backups

J’ai testé sur les medias suivants :

Verbatim DVD-R -----------------à OK
Hitachi DVD+R --------------------à OK
Philips DVD+RW ------------------à OK
DVD+R noname, ------------------à fonctionné 1 fois sur 3 à peu près ^^
ID du fabricant MCC03

Aucun DRE : tout fonctionne impeccableemnt bien même avec mon graveur
tout pourri (un Samsung pour ceux qui veulent savoir).

J’ai testé avec Wario, Zelda TP, Rayman, Wiisport et Wiiplay, j’ai
même testé une compil de 4 jeux Game cube ^^.Je possède tous ces
jeux en original bien entendu.

VII/Test du câble vidéo YUV de chez Dragon



Je n’ai pas testé plusieurs câbles component, mais je peux vous dire
que cela améliore grandement la qualité de l’image, je dirais qu’elle
est 2à 3 fois plus nette sur mon écran LCD ^^.

La différence se fait sentir surtout dans les menus de la Wii. Dans
Zelda ce n’est pas flagrant, mais dans les autres jeux tels que Rayman
et Wiisport, on voit vraiment la différence ^^ .

A noter que ce câble ne coute « que » 10 euros sur Metashop.fr, ce qui est
3 fois moins cher que le même produit fait par Nintendo.

VII / Conclusion

Que demander de plus à une puce ?

Elle lit les backups à merveille, ainsi que les homebrews Gamecube,
le tout simplement.C’est pour moi la meilleure puce car elle est simple
et efficace.La team WiiKey travaille sur une mise à jour pour régler le
problème de l’audio fix, et qui sait, peut-être nous réservera-t-elle une
surprise ^^

Et les prix...et bien une puce WIIKEY coute 19 euros sur Metashop, le Gecko
9 euros et le tournevis Triwing coute 5 euros. Soit 33 euros le tout!

Et maintenant les remerciements,merci à tous pour m'avoir lu jusqu'au bout.
Merci à Metashop et à MetaGames (et surtout à Jean) de m’avoir permis
d’effectuer ce test et de m’avoir fait confiance. Merci à Wiikey et
à Nintendo ainsi qu’à tous ceux qui ont travaillés sur les jeux que j’ai
testé.

Un grand merci aussi aux développeurs d’homebrews, sans qui les émulateurs
ainsi que le Media Player n’auraient pas été créés...

|GreatTeacher|
Ecrit le 13/05/2007 par robocop - Hits: 13525


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