PASSCARD vs MAX MEDIA LAUNCHER
Ca y est j'ai recu les premiers PASSCARD des fabricants du M3 et aussi le Max
Media Launcher de DATEL.Voici un petit début de comparatif entre les deux produits.
Il devra être complété par des tests plus approfondis pour de faire une
meilleure idée du produit
Emballage
L'emballage du DATEL est plus volumineux que celui de la PASSCARD et plus sobre
mais moins coloré. La finition du carton DATEL n'est pas au rendez-vous, le
carton est de mauvaise qualité. Le blister (emballage plastique) qui le protège
est difficile à ouvrir.Ce genre d'emballage est plutot destiné à des produits
vendus en boutique ou le produit doit être protégé du vol et de la détérioration.
A l'intérieur du carton du DATEL une doc succinte en anglais mais aussi une
documentation sur le MAX MEDIA PLAYER qui rappelons-le est vendu séparément.
Coup de pub? Mais dans le PASSCARD rien du tout...aucune doc mais un emballage
coloré rouge et vert.

Rappelons qu'aucune doc n'est utile puisqu'aucune manipulation n'est nécessaire
à part mettre le produit et un linker dans sa DS.
Look
Le produit est réduit au plus simple et on ne peut pas parler de look à
proprement parler car les produits se ressemblent fortement, une simple
étiquette imprimée en couleur sur une face avant pour les deux les différencie.
L'étiquette du PASSCARD est plastifiée ce qui évitera les traces de doigts à
la longue.Le plastique du PASSCARD est gris et celui de DATEL noir.
Le poids de chacun est identique 5g ce qui est sensiblement la même chose
qu'un jeu normal pour DS (4g).
Qualité du produit
Le Max Media Launcher est plus épais que le PASSCARD,de très peu..un demi
millimètre mais tout de même il bloque un peu à l'introduction dans la console.
Le PASSCARD ne gène pas du tout.

Si on creuse un peu plus, le plastique du PASSCARD est mieux fini que le Max
Media Launcher mais surtout le PASSCARD est démontable! A quoi cela peut-t'il
servir? A rien en fait sauf à savoir ce que cache les entrailles de la bête
et je ne m'en suis pas privé.Mais pouvoir ouvrir la capot c'est pratique...
Non pas pour le réparer ou changer des composants mais peut être connecter
un pseudo-JTAG avec quelques fils et reprogrammer la puce? Mais ne nous
emballons pas.

Aussi pourquoi pas repeindre proprement le capot de son PASSCARD...un
PASSCARD tuning!!??
Le prix
Pas de secret le PASSCARD est moins cher à l'achat puisque fabriqué en Chine.
Ensuite les boutiques du net le renvendront le prix qu'elles veulent.On peut
constater un prix légèrement supérieur de 3 ou 4 euros de plus pour le Max
Media Launcher contre quelques 25 euros pour le PASSCARD.
Le circuit du PASSCARD

Une fois enlevé les petites vis, on apercoit clairement les trois composants
qui composent le PASSCARD.
Chose amusante on peut lire PASSCARD 3 et une date 26/05 inscrite sur le
circuit. Comme nous l'avions signalé le produit devait s'appeler ainsi tout
simplement.
Côté composants on trouve un puce SST39VF40 qui est une mémoire CMOS 8 X 5124K
Multi-Purpose Flash (MPF) fabriquée par SST. C'est une mémoire de haute
performance et qui consomme peu.Le processeur est un CPLD de marque Altera
tout comme sur les M3 anglais. Les M3 chinois ont une puce Actel plus
ancienne qui consomme plus d'ailleurs.
Utilisation
Que dire? Il suffit d'insérer le Max Media Launcher ou le PASSCARD dans le
slot DS de sa console et d'allumer la console.Ensuite le logo vient s'afficher
sur les deux écrans puis le menu de la cartouche M3 ou Supercard s'affiche.
Attention! Ce produit n'est pas un linker et ne peut pas stocker des roms ou
autres données. Il n'y a pas de batterie non plus.
Avantages/inconvénients du concept

Pour les inconvénients il est trop tôt mais les avantages sont certains. Plus
besoin de programmation. Du vrai Plug n'play on l'insère et c'est tout. C'est
compatible avec toutes les DS, de couleurs et même Lite. Dites messieurs les
fabricants vous vous moqueriez pas un peu de nous? Vous pouviez pas sortir
vos produits plus tot? On en fait quoi de nos PASSKEY,PASSME et autres
SUPERPASS....mm? Bon je mme calme...
Tests sur console

La première chose qui saute aux yeux quand on teste les deux produits c'est
la rapidité du boot avec le PASSCARD! Je vous ai préparé deux vidéos pour
que vous puissiez juger par vous même. Le PASSCARD mets une seconde de moins
à se lancer.
Il est bien entendu compatible avec tout les modèles de M3 et de Supercard
et tout les modèles de DS même les Lite.Merci d'ailleurs à Michel de m'avoir
laissé tester sa DS!
Le mode veille!
Comme le dis Franck Dubosc "tout ça c'était avant le drame" et oui...Nous
vous avions déjà averti, le produit a des soucis en mode veille. J'ai donc
voulu testé.
J'insère le Max Media Launcher et mon M3 puis lance Super Mario 64.
Au menu principal je ferme le capot et le jeu ne se mets pas en veille.
Je refais le même test avec le PASSCARD et ca marche! Je remets le
Max Media Launcher en place et j'essaie en l'enlevant juste une fois
le menu du M3 affiché....Encore raté.Que ce soit avec un M3 CF ou SD
ou Supercard! Bon j'arrête!
Même en cherchant sur le site de DATEL aucune mise à jour sur le produit
n'est disponible pour l'instant et nul ne sait s'il y en aura.
A savoir que rien ne l'empêche...techniquement du moins car les puces
sont reprogrammables.
Deux vidéos vous permettront de vérifier par vous-même. Le son de Super Mario
vous l'indique, la mise en veille ne marche pas!
Video du PASSCARD 4,3 Mo
Video du Max Media Launcher 7,5
Mo
Autonomie
Ce paramètre est très important pour confort du jeu. Bien sur comme avec
les anciens PASSTRUC on peut retirer le PASSCARD ou le Max Media Launcher
une fois le menu du linker affiché pour économiser sa batterie.Mais on risque
alors de le perdre..
Pour mesurer l'autonomie la première méthode est empirique. On charge la
batterie à bloc et on laisse tourner un jeu avec un des deux produits.
Mais voulant faire plus court et plus précis,j'ai voulu trouver un outil
adéquat. J'ai trouvé MP3BENCH pour mesurer la durée de la batterie
mais il ne fonctionnait sur aucun de mes linkers : Supercard ou M3,CF ou SD...
Visiblement ces homebrew marchent uniquement sur un Movie Player traditionnnel.
Si vous avez des informations sur un tel outil ou des questions contactez-moi
sur le forum.
Test Supercard SD + PASSCARD : 6h40
Test Supercard SD sans PASSCARD : 7H04
Test Supercard SD + MAX MEDIA LAUNCHER : 6h28
Test Supercard SD + MAX MEDIA LAUNCHER : 6h52
Test M3 SD + PASSCARD : 8H07
Les tests ont été fait avec un Animal Crossing figé au menu et non en vrai
jeu fonctionnel pour éviter les variations.La consommation du PASSCARD ou
du Max Media Launcher est la conséquence de leur conception électronique.
Le gagnant est le PASSCARD mais de peu.Les habitués savent aussi que l'on
peut gagner encore plus d'autonomie (environ 1 heure) en faisant des poses
toutes les heures.
Les tests ont été effectués sur une DS premier modèle. Sur la DS Lite il
faut savoir qu'en plus du design amélioré de la console l'autonomie a
été augmentée!La Ds standard a une batterie de 850 mAh, la DS Lite utilise
une batterie de 1000 mAh.
Les données constructeur sont de de 15 à 19h avec un rétroéclairage au
minimum ou bien si on le pousse à fond l'autonomie n'est plus que de 8h.
Tests restant à faire
Il reste d'autres essais à faire mais le temps me manque, notamment le test
en multijoueur via le Wifi....mais il suffit d'en parler sur notre forum.
Conclusion
Il est encore trop tôt pour un vrai comparatif entre les deux produits
mais en raison du bug de la mise en veille abstenez-vous d'acheter le Max
Media Launcher tant que le bug ne sera pas résolu.
Et le PASSKEY2 ?
Il est désormais un peu obsolète car avec toutes ses fonctions le PASSCARD
remplace facilement le PASSKEY 2. Le seul avantage du PASSKEY 2 résidera
dans son prix qui va surement baisser autour de 15 euros.
L'avenir
Nous avons désormais des PASSTRUC qui sont invisibles puisqu'ils rentrent
totalement dans la console. La consommation est plus faible et les produits
moins encombrant.Que du bonheur, mais ensuite que demander de plus?
La taille
La course à la miniaturisation continuera avec la venue des cartes Micro SD
mais est-ce bien utile surtout pour gagner à peine 1cm.C'est vous qui
déciderez mais la course n'est pas finie si l'on regarde les derniers MK4
et EZflash.Quand au NINJA DS pour ma part il se mets définitivement
hors course avec une taille trop volumineuse. Mais j'ai promis de tester
et je le testerais sans à priori...
Le logiciel
La vraie course entre les différents constructeurs de linkers est sur la
partie logicielle. Si le M3 par exemple occupe une des premières place du
podium c'est en raison tout à d'abord des nombreuses mises à jour et aussi
de son itégration des homebrews (Moonshell) et de ses innovations (Moteur
de codes triche, fonction PDA).
Les bootlegs
Sous ce terme anglais se cache en fait les jeux pirates, qui dans notre cas
sont pour DS sous la forme de cartouches.L'avènement de ce type de produit
permet techniquement d'envisager des cartouches pirates à l'identique des
cartouches NES ou SNES regroupant plusieurs jeux.Rien ne l'empêche désormais...
Bref la course aux fonctionnalités continue pour notre plus grand plaisir...