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SNES 9xGX - émulateur Super Nintendo

SNES9x GX est un portage de l'emulateur PCx86 SNES9x par Softdev, également auteur de nombreux autres programmes pour Gamecube.
Cette version GC fonctionne extrêmement bien, et quasiment toutes les roms que j'ai pu testé tournaient à 100% (Street Fighter 2 Alpha rame un peu...oui oui ce jeu existe sur snes ;D )

Tout d'abord, sachez que votre console devra être modifiée pour accepter de lancer cet émulateur (puce ou méthode pso/sd loader).
Bon trève de paroles: ce tutoriel est divisé en 3 parties:
1/Transformation des roms en .DOL
2/Création de l'image/gravure
3/Utilisation de l'émulateur

1/Transformation des roms en .DOL

En premier, téléchargez SNES GX, cette archive contient les versions Linux et Windows du logiciel permettant de créer le fichier .DOL contenant l'émulateur. En effet pour être lancé, l'émulateur doit être "couplé" avec 1 rom SNES.
exemple pour windows: prenez le fichier sgxi.exe dans l'archive de l'ému ainsi qu'une rom que vous mettez dans le même dossier
(exemple: "c:\SNESGX"),maintenant lancez une commande DOS (Démarrer => programmes => Executer => cmd), puis tapez: (sans les guillemets)
"cd c:\snesgx" (pour se déplacer vers le dossier c:\)
"sgxi rom.smc rom.dol" (commande pour créer un .dol)
(ne vous préoccupez pas du dossier "SMC" :D)



Précision: l'ému gère les roms avec l'extension *.smc ou *.fig
Pour ceux voulant flasher le .dol sur la mémoire de leur puce, voici un DOL prêt à servir crée avec la rom SNES la plus petite possible (trouvée sur pdroms, un site répertoriant toutes les roms légales,et ce toutes consoles confondues).
Ce DOL pourra aussi servir à ceux que la commande DOS rebute :p

Les utilisateurs de pso/sdload voulant transformer tout un dossier de roms pourront utiliser ce fichier BAT, voici comment faire:
Dans un dossier sur votre PC, mettez le fichier .bat, ainsi que sgxi.exe et un dossier "smc" contenant vos roms (au format .smc bien sur ^_^)



Double-cliquez sur le fichier .bat, vous devriez voir une multitude de fenêtres s'ouvrir, c'est que le travail s'accomplit.
Une fois finit, un dossier contenant vos .DOL prêt à être executés devrait être là^^



2/Création de l'image/gravure

Attention: cette méthode ne fonctionnera pas en boot (lancement) direct avec la XenoGC qui ne possède pas d'explorateur intégré.
Maintenant que vous avez le .dol ainsi que vos roms snes (zippées ou non), dans le logiciel de gravure nero (évitez les versions supérieures à la #6 qui semblent poser des problèmes chez certains utilisateurs ;) ) mettez les réglages suivants:
1/ouvrez une nouvelle compilation DVD: DVD-ROM (ISO)
2/Pas de Multisesion
3/Pour les posseseurs de puce viper: 2 options
Si vous créez un dvd remplis de roms: laiseez la case "Joliet" cochée...
Si vous créez un DVD avec roms + DOL: décochez "Joliet" dans l'onglet ISO (mode non supporté par l'explorateur de cette puce)
4/Cliquez sur "Nouveau"
5/maintenant, importez votre .DOL ainsi que les roms
6/Lancez la gravure (restez en x2/x4 pour la gravure, un conseil)
7/Attendez!


3/Utilisation de l'émulateur

Si tout s'est bien passé, vous devriez être accueilli par cet écran:



-Revenir au menu à partir du jeu: L+Z
-(on/off = oui/non)
-Les options seront sauvegardées en même temps que le jeu

*Save Game Manager: Permet de gérer la sauvegarde du jeu.
Snes9x ne permet pas de sauvegarder en temps réel, il simule la SRAM des cartouches SNES. Ce qui veut dire qu'il faut d'abord sauvegarder dans le jeu (si celà est possible! Tous les jeux snes ne permettaient pas de sauvegarder et utilisaient des systèmes de mot de passe...).
Une sauvegarde en temps réel pour SNES9x ferait plus de >256k par jeu, c'est la raison pour laquelle l'auteur ne l'a pas inclu.

-Donc pour sauvegarder: (utilisez des modèles officiels de carte mémoire si possible)
une fois que l'on a sauvé sa partie dans le jeu, revenir au menu et sélectionner "save game manager"
Ici, choisir "SAVE" du port A ou B de la carte mémoire (selon votre configuration), une phrase de confirmation apparaitra.




-Pour charger sa sauvegarde:
Après sélection d'une rom, l'ému arrive directement au menu, aller dans le gestionnaire de sauvegarde et choisir "LOAD" dans le port A ou B de la carte mémoire ou est stockée la sauvegarde. Une phrase de confirmation apparaitra.
Retourner au menu et appuyer sur "return to Game" (ou appuyer 2x sur B, cette étape est très importante car charger la sauvegarde après le jeu peut provoquer des bugs dans l'émulateur!




*Load New ROM: pour chercher une autre rom depuis le DVD.
Celà ne permet pas de choisir un autre fichier .DOL !

*Pad Configuration: Pour changer la configuration des boutons.
Si vous préférez une configuration la plus proche possible de l'original SNES, configurez de la manière suivante (sélectionner et appuyer sur A pr désigner un autre bouton):




(Pour parfaire encore plus l'émulation, la réédition du pad SNES par Hori est vivement recommandéé :) )




*Emulator options:



-Sound Echo: Crééra un pseudo effet d'écho pour améliorer le rendu sonore du jeu
-Reverse Stereo: Inverse les sorties audio
-Transparency: Certains jeux utilisent des effets de transparence, activez si vous souhaitez en profiter
-FPS Display: Cette option donne le nombre d'images par seconde en bas à gauche de l'écran
-Sound Sync: synchronise le son avec la vitesse de l'émulateur
-Timer: si vous essayez de jouer à des roms PAL(50Hz) sur une sortie 60Hz, mettre sur CLOCK devrait permettre d'éviter les problèmes de son trop rapide =)
-Reset Emulator: Relance l'émulateur

*PSO/SD Reload: si vous utlisez la méthode PSO (Phantasy Star Online) ou SD-Load pour lancer vos .DOL, appuyer pour revenir à l'écran de lancement. (si vous avez des problèmes avec cette fonction, essayez de rester appuyé sur le bouton A pendant ~1 seconde, au lieu de taper rapidement sur le bouton).
Il est à noter que celà va provoquer un reset de l'ému, donc il faut utiliser des roms "transformées" en .DOL, car le chargement des roms .smc/.fig ne fonctionne que via le DVD.

*View Credits: Permet de voir l'équipe de dévéloppement de l'émulateur :D
*ROM Information: permet de vérifier les infos sur sa rom.
Si SRAM = 0, c'est qu'aucune sauvegarde n'est disponible!



*Stop DVD Motor: Arrêter le lecteur DVD.
permet de ne pas laisser tourner le disque pendant les longues parties de Secret Of mana ^_^

Return to Game: retour au jeu, c'est quand même le but! (on peut aussi appuyer sur B en étant dans le menu)

En cadeau bonus, voilà une cover de jeu à imprimer que j'ai trouvé sur le net :)


Voilà, j'espère que ces explications vous auront servi.
Si cet émulateur vous donne du fil à retordre, n'hésitez pas à demander conseil sur le forum !!

Ecrit le 25/01/2006 par redrum - Hits: 10647


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