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GAMECUBE GCN RIPPER

Ripper un jeu Gamecube!

La puce VIPER pour Gamecube arrive, il est temps de faire le point sur la façon de fabriquer
ses propres images de ses jeux avant de penser à acheter et à souder sa propre puce.Sur
Nintendo Gamecube on appelle ces images des "GCM". Ce sont des fichiers portant
l'extension GCM.

De quoi ai-je besoin?



Adaptateur réseau Gamecube et PSO

Le matériel de base : Gamecube + carte réseau + Logiciel PSO + PC + cable réseau croisé
Les logiciels : Winzip, GCN Ripper pour copier le jeu et GC Disc Server pour lire le fichier GCM

A télécharger Sur Metagames
GCN-Ripper_v0.1b.rar
MakeVGC.zip
Paradox.GC.Disc.Server.v1.4.0Beta.zip

Si vous n'avez jamais fait le hack pour Gamecube il vous faut consulter l'article suivant
sur notre site.Cela est obligatoire pour créer un fichier de sauvegarde qui
sera compatible avec la faille PSO.

Sachez néanmoins que depuis cet article, les choses ont grandement évoluées.
Tout d'abord cette méthode de chargement n'est plus la seule puisque l'on peut aussi charger
les jeux en remplacant le jeu PSO (Phantasy Star Online) par une Action Replay. Pour plus
de détails allez faire un petit tour sur http://www.nintendomax.com notre partenaire.

Sachez de plus que le jeu Phantasy Star Online III ne convient pas du tout
il ne comporte pas la "faille" permettant l'éxécution de programmes via la carte réseau.

GCN Ripper

Avant tout pour ceux qui l'ignore un "rip" est une copie d'un jeu. GCN-Ripper est très
intéressant puisqu'il inclut un contrôle des erreurs lors du transfert des données de la
Gamecube vers le PC. La vitesses est de 700kb/s ce qui permet de ripper un jeu de 1,5Go en
moins d'une heure. La plupart des jeux Gamecube ne sont pas plus longs que cela. Le logiciel
affiche les informations sur le jeu et sa région (EUR USA JAP).

Phase 1: Envoyer le loader à la Gamecube

Un "loader" est littéralement un chargeur, c'est un exécutable qui permet
Cliquez sur le fichier nommé .zip et décompactez les fichiers dans un répertoire nommé
par exemple g:\Share\Gamecube.

Vous remarquerez la présence des fichiers suivants :

GCN-Rv0.1b.dol chargeur côté Gamecube (loader)
gcnr-client.exe programme de copie côté PC (ripper)
fichier d'explications

Nous allons utiliser le programme PSOLOAD.EXE qui est un programme DOS. Cliquez sur
"Démarrer" puis "Exécuter" et tapez "cmd" et Entrée, vous êtes dans une fenêtre DOS.

Ensuite allez dans le répertoire ou se trouve le "loader" et tapez:

cd g:
cd \share\gamecube
ren GCN-Rv0.1b.dol gcn.dol
Ainsi ce sera plus facile à écrire

Allumez la Gamecube et insèrez le jeu PSO et au menu principal, choisissez
"partie en ligne"



Puis choisissez le personnage que vous avez créé.



Validez et attendez sur l'écran suivant avant de choisir "J'accepte"

Sur le PC vous êtes toujours dans la fenêtre DOS et vous pouvez taper
psoload gcn.dol

et Entrée

Le programme PSOLOAD envoie le programme gcn.dol à la Gamecube

Sur la Gamecube validez sur "J'accepte"

PSO se connectera alors au PC et le loader sera chargé et executé.



Pendant l'affichage vous pouvez bouger le joystick jaune de
votre manette ca fait patienter....et ca laisse une trainée d'étoiles...



Les jeux Nintendo sont plein de détails tout comme dans le menu de
Super Mario 64 sur Nintendo 64...Souvenir! Bon je reprends...

Phase 2: Ripper depuis la Gamecube

Si tout va bien vous devez avoir ceci sur votre TV!



Appuyez sur "Start" et vous allez voir l'écran changer.



Donc vous enlevez le jeu PSO et vous insérez le nouveau jeu à ripper, ici
il s'agit de "Luigi's Mansion".Sur la Gamecube apparait



Maintenant sur votre PC, il faut lancer le GCN Ripper en tapant :

gcnr-client.exeet Entrée

Le PC va afficher l'écran suivant



Retournez à votre Gamecube qui va afficher ce message :



Puis ensuite un autre, plus sympa! Remarquez que le rip fonctionne aussi
si on porte d'autres chaussures que des baskets, moi j'ai testé avec des
chaussons!



A la fin vous avez un fichier de 1,5 Go et un joli message!



Phase 3: Envoyer le GCM vers la Gamecube

C'est bien beau d'avoir un fichier GCM maintenant on l'envoie en sens
inverse pour le vérifier! Sur le PC on lance GC Disc Server. Ensuite on
sélection le fichier "loader.dol" et on clique sur le point d'exclamation et
pusi sur "Run ISO"



Le PC va envoyer le chargeur puis sur l'écran devrait apparaître une bannière
qui peut être celle-ci par exemple du groupe PARADOX (il en existe d'autres).



Ensuite lancer le programme GMC depuis le GC DISC SERVER en le sélectionnant
et en cliquant sur Run ISO. Il suffira côté Gamecube d'appuyer sur "Start"
sur la menette pour charger le jeu. Attention le PC doit rester allumé, certains
jeux arrivent à "tenir" dans la ram de la Gamecube mais la plupart non!

Phase 4: Et la puce dans tout ça?

En fait que fait la puce? Elle permet de démarrer sur un exécutable qui est en fait
un loader. On peut même grâce à un outil MakeVGC 1.0 d'un certain ZipZap
convertir des fichiers executables .dol en fichier VGC à flasher sur la ViperGC.
Ils seront donc stockés sur la puce VIPER. Mais ca sera pour plus tard....

Venez en discuter sur le forum Gamecube

Ecrit le 11/01/2005 par Robocop - Hits: 23161


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